经过十多年的文化传播——四部电影的营销活动,现在又有一部衍生剧,无数的表情包,以及这个角色在电子游戏中的亮相——真正观看《疾速追杀》系列电影似乎只是一种形式。我以为里面的魔力早已枯竭,而我却迟到了。
但看完第一部之后,我觉得时机或许恰到好处。这部电影讲述的是一个名声远扬的角色。 《疾速追杀》的大部分场景都用来展现约翰·威克是多么可怕的坏蛋,却没有真正展现他是一个坏蛋。我原以为这部电影会是一个半小时在紫色灯光的夜总会里不间断的慢动作枪战,但这并没有占据大部分的片长。相反,我们看到的是无数人告诉我们他有多可怕。
这部电影最精彩的表演者是反派维果,他是个黑帮老大,谈起维克就像谈童话故事一样。他不是恶魔,而是他们派去杀死恶魔的人!大部分内容都是俄语,风格化的字幕占据了大部分屏幕,某些词语被特别强调。
他们没有提供太多细节。我唯一能记得的就是维果说威克曾经用一支铅笔杀死了两个人。一支铅笔!不过我觉得这个细节并没有给我留下太深刻的印象:我已经看过《黑暗骑士》了,所以不觉得一支铅笔能被当成致命武器有多难想象。
事实上,我们第一次看到威克真正展现他的实力,是他杀死一群试图闯入他家的家伙(估计他们戴着面具),徒劳地试图阻止他即将开始的杀戮狂欢。我们知道他杀了十二个人,但我不得不说,这感觉就像是老套的桥段。入侵者的数量肯定比我能杀的要多,但对于一部动作片来说,这数量也并非史无前例。
但到那时,这部电影已经很好地营造了它的氛围。我已经通过前面提到的文化传播熟悉了很多“威克宇宙”,所以我知道那家专门接待刺客、严禁杀戮的酒店。但我原以为这一切会更宏大,或者至少在前两部电影中以小规模的传说形式展现出来。
相反, 《疾速追杀》的克制却让我惊喜。故事相当简洁明了,主要靠氛围和情绪营造。除了反复强调约翰·威克本人的强悍一面之外,几乎没有任何铺垫,一切都简洁精炼。你很快就能知道每个角色是谁,以及他们在故事中扮演什么角色。这种简洁性确实赋予了它现代神话的分量:一群原型人物在一个简单的复仇故事中扮演着各自的角色。
关于“杀手荣誉”这一反复出现的想法,这在现实世界中是胡说八道,但在一部几乎像寓言一样呈现的动作片中却完全有意义。
如果非要说有什么区别的话,我希望他们能更深入地把威克塑造成一个超级英雄。让他轻轻松松就能挥出五指致命一击之类的招数。在谈到他身上的众多伤口之一时,他承认自己“生疏了”。但这却造成了一种奇怪的不和谐感:每个人都把他当成一个超人杀人机器,但电影却想让我们把他理解成约翰·麦克莱恩那种凭直觉行事的人。我觉得,如果他们不费心在他受伤或被绑架的场景上制造任何紧张气氛,而是把赌注全部放在他的盟友处于危险之中,或者仅仅是他的目标逃脱的可能性上,效果会更好。
我绝对不会把《疾速追杀》列入我最喜欢的动作片名单,但它对自己想要做什么的自信程度令人印象深刻。它似乎展现了一个比实际需要展现的任何东西都更宏大的故事、一段历史和一个世界。
原文: https://www.spectrecollie.com/2025/05/27/one-thing-i-like-about-john-wick/