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Nvidia 的 RTX 5060 评测失败应该是一个警钟

Posted on 2025-05-23

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Nvidia 因涉嫌操纵其 GeForce RTX 5060 GPU 的评测流程而面临强烈批评,其手段包括扣留驱动程序、选择性地向好评者开放抢先体验,以及向媒体施压,要求他们以正面的眼光来报道这款显卡。正如 The Verge 的 Sean Hollister 所写,此次事件“应该给游戏玩家和评测者敲响警钟”。以下是报道摘录:Nvidia 做得太过分了。据报道,本周该公司试图拖延、干扰和操纵其售价 299 美元的 GeForce RTX 5060 显卡的评测,而这款显卡通常会是 Nvidia 本世代最畅销的 GPU。Nvidia 曾多次公开表示,60 系列的廉价显卡是其最受欢迎的产品,而今年,该公司试图通过扣留访问权限并向评测者施压,要求他们以尽可能好的方式描述这款显卡,以此来确保这一点。Nvidia 或许是想避免重蹈 2022 年推出这款显卡前身的覆辙。当时的评测非常苛刻。 4060 被称为“对游戏玩家的当头一棒”和“一块放屁的 GPU”。看到评测人员对 5080 的评价后,我猜 5060 也会遭遇同样的命运。5080 同样暴露了 Nvidia 硬件逐年改进甚微,而且依赖软件来弥补差距。但 Nvidia 另有打算。以下是据报道 Nvidia 用来迷惑我们 5060 真面目的策略,GamersNexus、VideoCardz、Hardware Unboxed、GameStar.de、Digital Foundry 等媒体分别描述了这些策略:- Nvidia 决定在 5 月 19 日发布 RTX 5060,届时大多数评测人员都会在台北国际电脑展 (Computex) 上,而不是在他们家的测试台上。 – 即使评测者在此之前已经拥有 GPU,Nvidia 也会在 5 月 19 日之前切断大多数评测者测试 RTX 5060 的能力,方法是拒绝提供驱动程序,直到该卡上市销售。(游戏 GPU 没有它们就无法真正工作。)- 然而,Nvidia 允许特定的、精心挑选的评测者获得早期驱动程序,前提是他们同意一项近乎不道德的协议:他们只能在 1080p 分辨率、固定图形设置下测试五款特定游戏,与两款较弱的 GPU(3060 和 2060 Super)对抗,新卡肯定会获胜。- 在某些情况下,Nvidia 威胁要阻止未来的访问权限,除非评测者发布苹果与橘子基准图表,显示 RTX 5060 的“假帧”MFG 技术如何比没有该技术的早期 GPU 产生更多的帧。一些评测者显然接受了英伟达的提议,导致首日“预览”排行榜上 5060 的成绩看起来相当亮眼[…]。但根据之后网络上的评测,实际情况是 RTX 5060 经常比不上四年前的 RTX 3060 Ti,也经常比不上四年前的 3070,有时甚至会被英特尔更便宜、售价 250 美元的 B580 抢了风头。然而,5060 平淡无奇的改进却被一个更有趣的故事所掩盖:英伟达莫名其妙地决定以 GPU 覆盖范围为由,威胁 GamersNexus 未来的访问权。没错,正是 GamersNexus 以坚定捍卫消费者免受掠夺性行为的侵害而闻名,就在上个月,它发布了一份关于“GPU 缩水”的报告,指责英伟达进行误导性营销。真是败笔! […] 当然,Nvidia 有权拒绝访问。Nvidia 不必发送显卡或接受采访。只有对业务有利时,它才会这么做。但产品评测的潜规则是,媒体作为一个整体,有机会警告公众一部电影、一个电子游戏或一个 GPU 是否不值得花钱。这是双向的:媒体也有机会警告公众,某个产品好到你可能需要提前排队购买。而 Nvidia 正在践踏的正是这条潜规则。

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在 Slashdot 上阅读更多内容。

原文: https://tech.slashdot.org/story/25/05/22/2025241/nvidias-rtx-5060-review-debacle-should-be-a-wake-up-call?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed

本站文章系自动翻译,站长会周期检查,如果有不当内容,请点此留言,非常感谢。
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