现在它已经解决了供应短缺问题,索尼看到了对 PlayStation 5 游戏机的大量被压抑的需求。该公司刚刚宣布了其连续第二个畅销季度,售出了 630 万台 PS5——这在非节假日期间是一个令人印象深刻的数字——而去年为 200 万台。这使其 2022 财年的总数达到 1910 万,轻松超过其自己预测的 1800 万。自该游戏机于 2020 年底发布以来,该公司现已售出 3840 万台 PS5。
软件方面的消息并不是那么好。游戏销量从一年前的 7050 万下降到 6800 万,本财年也有所下降(2021 财年为 2.642 亿,而 2021 财年为 3.032 亿)。 PlayStation Network 用户从上一季度的 1.12 亿下降到 1.08 亿,尽管 PS Plus 订阅人数略有增加。
所有这些加在一起,使游戏和网络服务部门的收入大幅增长,达到 1.073 万亿日元(79 亿美元),而去年同期为 6650 亿日元(49 亿美元)。不过,由于汇率的影响,营业利润有所下降。索尼全年销售额达到 3.9 万亿日元(290 亿美元),高于上年的 2.7 万亿日元(199 亿美元)。
该公司有信心这一趋势将持续到明年,预计 2023 财年的收入将增长 7%。该公司预计包括外围设备在内的硬件销量将增加,尽管它迄今为止没有透露PlayStation VR2的任何结果。
索尼的游戏部门仍然主导着其他部门,尽管其芯片/传感器和娱乐技术(电视、相机等)也是亮点。总体而言,索尼以 11.5 万亿日元(848 亿美元)的销售额和 1.21 万亿日元(89 亿美元)的利润创造了新的财年销售记录。
当然,索尼也刚刚战胜了它最大的竞争对手。昨天,英国出于对云游戏的担忧阻止了微软与 Activision 的合并,尽管微软发誓要对该决定提出异议。
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