索尼旗下的 Media Molecule 拥有透露它将停止积极发展梦今年晚些时候。在 9 月进行最终更新后,对游戏创作平台的实时支持将结束,但工作室仍将在必要时部署关键错误修复。
该决定意味着Dreams将不会像长期以来的计划那样更新以包括多人游戏支持。 Media Molecule 也不会发布适用于 PlayStation 5 或 PlayStation VR2 的Dreams版本。梦想降临PS4 2020年初和媒体分子添加支持PSVR几个月后。
Dreams将继续销售,并且仍然可以创造体验并查看其他人制作的体验。不过,作为服务器转换的一部分,Media Molecule 将对玩家创作施加新的存储限制。用户将拥有 5GB 的在线存储容量,但现有项目不计入该限制。
此外,Media Molecule 将停止举办自己的Dreams活动,这些活动旨在聚焦一些最令人印象深刻和最迷人的社区创作。该工作室还取消了一些功能,包括本地 Twitch 支持(但您可能仍然可以通过控制台级 Twitch 集成流式传输您在Dreams中所做的事情)。
这是我在 PS5 上为#thelastofus in Dreams 制作的同人画的浓缩版。这里的一切都是为这个项目从头开始雕刻的。期待为第二季制作类似的视频❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/dJ3c3NJuLb
– Martin Nebelong (@MartinNebelong) 2023 年 4 月 8 日
看到 Media Molecule 放弃Dreams是一种耻辱。该平台是家到一个各式各样的引人入胜的体验.一些创作者甚至获得游戏开发工作由于他们的梦想混合物。去年,索尼的电影部门抢走了权利发行部分在Dreams中制作的电影。
似乎Dreams并不像 Media Molecule 和索尼所希望的那样成功,以证明在该平台上继续工作是合理的。 “虽然我们一直希望在Dreams的基础上进行建设并扩展体验,但在审查我们的计划时,我们无法定义可持续发展的道路,”该工作室在其公告中写道.
Media Molecule 表示,它正在转向一个与Dreams无关的“令人兴奋的新项目”,但指出终止该平台开发的决定并非易事。 “ Dreams一直是 Media Molecule 的一个特殊项目,帮助这个由游戏开发者、修补匠、创意者、合作者和梦想家组成的新兴社区成长和表达自己仍然是我们做过的最好的事情之一,”它说。
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原文: https://www.engadget.com/sony-will-stop-updating-dreams-later-this-year-143055503.html?src=rss