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“Gran Turismo 7”和“Resident Evil Village”在 PS VR2 上令人身临其境

Posted on 2023-03-07

PlayStation VR2 提供您能找到的最好的虚拟现实体验之一——如果您能承受 599 美元的成本(在本已昂贵的控制台之上)。这是我们几周前审查的关键。但我们对耳机的印象也受到我们能够预览的游戏的限制。此后,索尼正式推出了对Gran Turismo 7 的PS VR2 支持,Capcom 也为Resident Evil Village做了同样的事情。两者都是 PlayStation VR2 的独家展示品( RE Village也有一个非官方的 PC VR 模组),并展示了索尼在这款新硬件上所做的一切。

现在,我不是赛车模拟玩家,我更愿意在Forza Horizo​​n 的开放世界中飞驰,或者重温Ridge Racer Type 4和Burnout Paradise的辉煌岁月。但是有了 PS VR2 的支持, Gran Turismo 7感觉就像是一款完全不同的游戏。在 VR 中,您就坐在驾驶座上——您几乎可以感受到 Polyphony Digital 对细节的执着追求。游戏也感觉更令人振奋,因为它提供了更大的速度感(让你的整个视野​​都被GT7的世界占据的结果)。

PS VR2 上的 Gran Turismo 7

游戏机

我一直很欣赏远方的Gran Turismo游戏,但实际的赛车体验让我望而却步。 GT7并没有完全修复这个缺陷,但它在虚拟现实中不太明显。 Dual Sense 控制器与 PS VR2 的内置触觉相结合,提供了真正逼真的驾驶体验,我的手可以感觉到路上的颠簸,偶尔还会有撞墙或撞到对手的反馈。 (我从来没有说过我是一个伟大的虚拟司机。)我相信Gran Turismo 的痴迷者会从虚拟现实体验中获得更多,特别是如果他们使用像样的方向盘控制器。

我在GT7 VR中花费的时间越多,我就越欣赏游戏中的小细节,类似于我在Flight Simulator VR中的时间。您无需改变摄像机角度或按下按钮来确定比赛范围,只需看看您的侧视镜和后视镜即可。当您换档时,您的游戏头像会在方向盘和变速杆之间正确切换。在转弯时,我偶尔不得不将视线从太阳上移开,这证明了 PSVR2 中明亮的 4K OLED 显示屏。

有一次,当太阳从我身后的云层中探出头来时,我正沿着直线疾驰而过,它的亮度完美地反映在我的后视镜上。它在整个世界投射出逼真的阴影,它太亮了,我无法正确使用那面镜子——就像现实生活一样!虽然这款游戏在 VR 中看起来并不完美——在某些轨道中有一些明显的低分辨率元素,例如护栏、标牌和观众——但它足以让你觉得自己实际上是在涡轮增压的怪物后面。

PS VR2 上的 Gran Turismo 7

当你在虚拟现实中玩游戏时,没有可见的光线追踪,但在回放期间你仍然可以看到充满真实感的灯光,这些灯光被投射在 PS VR2 的模拟 2D 屏幕上。您还可以近距离观察车库中的汽车,它们使用光线追踪来提供令人心痛的完美反射和阴影。这是您在不进入豪华汽车经销商的情况下最接近的。

谈到生化危机村,我希望 Capcom 在看到它对RE7所做的一切之后提供有价值的 VR 体验,RE7 是原始 PS VR 上最好的游戏之一。好吧,公司没有让人失望。多亏了 PlayStation 5 的强大功能和 PS VR2 的更高保真度, Resident Evil Village变成了虚拟现实中的活生生的噩梦。对于已经对生存恐怖游戏心存疑虑的人来说,应该有一个警告:风险自负。

就像Gran Turismo 7 一样,虚拟现实让您以全新的方式欣赏《生化危机村庄》中的作品。穿过游戏中令人毛骨悚然的东欧村庄,当它充满你的视野时,会更加令人不寒而栗。您始终可以将视线从 2D 屏幕上移开,而在 VR 中,您不得不面对眼前的恐怖。 (有时候闭上眼睛是不够的,尤其是当你听到狼人般的生物在你躲藏的小屋周围掠过时。)

由于是第一人称游戏, Resident Evil Village非常适合 VR。值得庆幸的是,探索很顺利,不会引起恶心。当你真实地瞄准枪支和其他武器时,击退游戏中的各种坏人会更加激动人心。是的,Dimitrescu 女士,那个在互联网上发布了一千个模因的高大吸血鬼女人,在 VR 中确实非常高大威风。

我没有时间在虚拟现实中玩遍整个《生化危机》村庄,但这款游戏的最初几个小时给我留下了深刻的印象。也许虚拟现实的未来更多地取决于这样的游戏,既可以作为传统的 2D 游戏,也可以通过身临其境的耳机来享受。我们期待《半条命 Alyx》来证明旗舰 VR 游戏的可行性。但是,如果我们只需要考虑将 VR 带入更多旗舰游戏中呢?

我花在 PS VR2 上的时间越多,我对虚拟现实行业的现状就越感到沮丧。我在评论中所说的一切都是正确的:VR 感觉停滞不前,而另一款昂贵的头显无法解决这个问题。如果 VR 游戏永远不会真正成为主流,也许也没关系,就像不是每个人都用方向盘玩赛车游戏,或者人们可以在没有昂贵的街机摇杆的情况下享受格斗游戏一样。也许 VR 可以只是另一种配件——尽管它需要大量的开发资源来支持。

Gran Turismo 7和Resident Evil Village都证明了 PlayStation VR2 是通往真正身临其境的虚拟现实游戏的门户。但我的一部分仍然梦想着 PC 兼容性。虽然索尼可能想要锁定其硬件的原因是可以理解的,但这有点像强迫狮子住在一个小动物园里。 PS VR2 在进入 PC VR 的狂野世界之前无法真正咆哮,PC VR 提供更多实验性游戏和比 PS5 更快的图形硬件。如果索尼想要回到创新者的根基,就需要抓住更多机会。

本文最初出现在 Engadget 上,网址为 https://ift.tt/hGxy4Hl

原文: https://www.engadget.com/gran-turismo-7-resident-evil-village-ps-vr2-review-181810802.html?src=rss

本站文章系自动翻译,站长会周期检查,如果有不当内容,请点此留言,非常感谢。
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