放大/这些小数字帮助在 20 世纪 90 年代初以企业为中心的微软发起了一场游戏革命。 (来源: 微软/Reddit )
Ars Technica 高级游戏编辑 Kyle Orland 撰写了有关扫雷历史的权威书籍。在这段独家摘录中,他带您回到 90 年代初的微软,当时这款游戏吸引了无数员工(包括某位 CEO),并帮助说服公司相信 Windows 游戏终究会成为一回事……
据当时在那里工作的人说,早期的 Windows 版本的扫雷在 1990 年发布时立即在微软的内部网络上引起轰动。
“我们从来不需要非常努力地寻找测试人员,”90 年代担任微软首席娱乐产品经理的 Libby Duzan Nuttall 说。 “这是你走下大厅时会看到的东西之一……在人们的电脑上。当时在微软,人们都熬夜到深夜,所以你会看到人们在晚上 9 点钟休息,玩一轮扫雷。”
