微软与NVIDIA达成了一项为期 10 年的协议,将 Xbox 游戏引入 GeForce Now 流媒体服务。公司总裁布拉德史密斯在布鲁塞尔的新闻发布会上宣布了这一消息,他与索尼互动娱乐公司首席执行官吉姆瑞安,动视暴雪负责人鲍比科蒂克和其他知名人士出席了欧盟委员会就微软收购动视暴雪的提议举行的听证会。
史密斯说,如果交易成功,像使命召唤系列这样的动视暴雪游戏也将可以在 GeForce Now 上使用。该出版商于 2020 年从云游戏服务中删除了其游戏。史密斯在 GeForce Now 发布公告前几小时,他确认微软将根据具有约束力的 10 年协议将 Xbox 游戏带到任天堂平台,如 Switch——如果收购完成,将推出动视暴雪的游戏. NVIDIA 现在正在支持动视暴雪的交易,史密斯说。
“Xbox 仍然致力于为人们提供更多选择,并寻找扩展人们游戏方式的方法,”微软游戏首席执行官菲尔斯宾塞在一份声明中表示。 “这种合作伙伴关系将有助于增加 NVIDIA 的游戏目录,包括使命召唤等游戏,同时为开发人员提供更多提供流媒体游戏的方式。我们很高兴能为游戏玩家提供更多方式来玩他们喜欢的游戏。”
用户需要从 Xbox PC、Steam 或 Epic Games 商店购买游戏副本才能在 GeForce Now 上玩游戏。目前尚不清楚 Xbox 游戏何时可以通过该服务进行流式传输,该服务拥有超过 2500 万用户。然而,NVIDIA 表示它和微软“将立即开始将 Xbox PC 游戏集成到 GeForce Now 中”。
该协议将为玩家提供另一种方式,使他们几乎可以在拥有足够稳定的互联网连接的任何地方从云端流式传输微软的游戏。目前,Xbox Cloud Gaming(需要 Game Pass Ultimate 订阅)是实现这一目标的主要方式。与 NVIDIA 的交易是微软试图通过表明 Xbox Cloud Gaming 不会是流媒体游戏的唯一独家方式来安抚监管机构对 Activision 收购的担忧。
本月早些时候,英国竞争监管机构表示,拟议中的 687 亿美元 Activision 收购可能会导致“游戏机竞争大幅减少”并“伤害英国游戏玩家”。竞争与市场管理局发现,微软已经占据了云游戏市场 60-70% 的份额,如果交易成功,它将“巩固这一强势地位”。 12 月,美国联邦贸易委员会提起诉讼,要求阻止合并。