
放大/我想在那集结束后我们都需要一个拥抱……
凯尔:我想,就像所有玩过游戏的人一样,自从我们在上一集结尾第一次见到亨利以来,我就有点害怕看这一集。他和他的兄弟山姆的最终命运是充满他们的游戏系列中最不可磨灭的悲伤时刻之一。
我内心的一部分试图抱有希望,希望他们可以改变这部剧的命运——他们已经改变了很多关于故事的其他内容,包括很多关于亨利和山姆自己的内容。但实际上,这可能只是出于与角色的深刻联系而产生的一厢情愿。具体细节可能会改变,但这个情节节拍需要保留在那里,正是因为它在情感上如此原始。
安德鲁:我不知道每个节拍将如何播放,但我知道这个故事是由 Joel-Ellie dyad 定义的。每当其他人加入派对时,这都会给节目带来不可避免的悲伤气氛。首先是苔丝,现在是亨利和山姆。我不认为他们一路上结交的每一个盟友都会以死亡或感染或两者兼而有之,但他们与我们的英雄一起向西前进的可能性似乎很小。
凯尔:是的,如果你和乔尔和艾莉一起旅行很长一段时间,你不妨穿上一件红色的星际迷航制服。不过,实际上,Henry 用他的“我绝对确定在这个令人毛骨悚然的地下隧道吸血鬼中没有危险。只是根本没有Genre Savvy …
安德鲁:堪萨斯城的义警们真的应该假设契诃夫上一集的脉动地下室地板会成为一个问题。我不会说我会在世界末日中表现出色,但了解这些故事是如何运作的肯定会让你有所帮助。
所以,你说 Henry-Sam 故事的很多细节与游戏中的不同,你上周说这个堪萨斯城的故事和其中的角色与游戏中的不同。在不知道接下来几集中会发生什么的情况下,这些更改的目的是什么?只是重新格式化东西以便在电视或其他东西上更可行?
凯尔:有些变化在宏伟计划中是偶然的,比如让山姆变得更年轻和失聪。整个弧线的最大变化是凯瑟琳的创造,她为游戏中更加无政府主义的猎人派系提供了更强的叙事焦点。我确实很欣赏他们试图通过她对她哥哥等的回忆来使她有点人性化,但最后,当小小姐“哈哈,这些小丑没有审判”得到她的报应时,我并没有感到难过。
安德鲁:该节目决定需要让凯瑟琳成为一个怪物并在短短两集中将她人性化,这很难做到,尤其是当我们对她哥哥的所有了解都被告知而不是展示时。梅兰妮·林斯基 (Melanie Lynskey) 尽了最大努力,但归根结底,很难为这个提倡谋杀儿童的角色扎根。乔尔和工作人员的方式有点……让她听天由命,这有点阴暗可笑,不管这是不是故意的。
凯尔:是的,在你第二次用枪指着某人只是为了让感染者在最后一刻分散你的注意力/吃掉你之后,你知道编剧们只是想在那个时候惹你生气。
相比之下,该节目迅速建立起来的一件事是艾莉和山姆之间的友谊。我们之前曾在这里讨论过她“坚强的女孩”的外表,但这个故事如此深入人心的一点是,在内心深处,她只是一个孤独的孩子,她很快意识到与她亲近的每个人都可能离开她。
安德鲁:他们的关系立即令人信服且甜蜜,艾莉如此迅速地与年龄只有她一半的人建立友谊表明她是多么渴望这种互动。她可以做大人的事,而且她确保每个人都知道。但艾莉与山姆的互动很轻松,传达了她是多么努力地工作,让自己看起来长大了,这是贝拉·拉姆齐 (Bella Ramsey) 令人印象深刻的表演的另一种阴影。
凯尔:然后是“我的血液是神奇的”部分,这与我们(作为观众)在系列早期得到的“甚至无法治愈”的内容形成鲜明对比。当你所爱的人死于同样的事情时,命中注定要在被感染的叮咬中幸存下来,这让你承受了沉重的负担。
安德鲁:“我的血是魔法”这件事在多个层面上都是悲剧:她无法为她的新朋友做任何事情,而且她现在不得不质疑这次西部之旅是否值得,她是否甚至值得麻烦。在其中一些剧集中,艾莉经历了一些非常黑暗和几乎希望死亡的时刻,这对她的希望和乐观情绪没有多大帮助。
凯尔:至少她有她褪色的漫画书和双关语集来保持她的精神状态。逃避现实很重要,尤其是在世界末日!
安德鲁:这一集充满了人性的小时刻,但我不得不说有一点愚蠢到让人分心:巨大的蘑菇怪物人从那个火坑里爬出来。除了那个尖叫着“视频游戏过场动画”的场景之外,我只是不确定,呃,“boss monsters”在这个节目的背景下或者我们对冬虫夏草的了解中是否运作良好。
这种疾病的要点是不惜一切代价盲目地传播自己,而这些蘑菇人并没有真正的思考能力、理性或策略。考虑到这一点,我不确定进化的必要性是什么“坦克”角色类别会撕掉人们的脑袋而不是感染他们。
我明白电子游戏中那个角色的意义,这是因为有时你需要一些敌人变得更大/更难/更可怕来打破游戏流程。在电视节目中,这一刻对我来说有点傻。这一集最好的地方是微妙的,而那一刻恰恰是微妙的对立面。
凯尔:是的,很难说那个臃肿的人在那个场景中的出现真的是必要的,不仅仅是为粉丝服务。而且它在游戏中确实工作得更好,它只是作为一个技能测试坦克,你不必考虑太多(在这里我有完全相同的,“等等,为什么真菌想要斩首人?”的反应。也许下面有一个人的思想?他真的很生气吗?)
我几乎可以想象游戏人员在故事会议上的样子,“我们必须在这里的某个地方弄个膨胀的东西!”和“现在是我们展示腹胀的时候了吗?”电视人只是放弃并说“好吧,在地下感染暴乱期间你可以有 60 秒!”
安德鲁:这叫做腹胀??
凯尔:是的。被真菌膨胀得如此臃肿,以至于它充当了一种盔甲。
安德鲁:我只是说其余的僵尸都是根据他们所做的事情命名的,我不知道为什么我们要羞辱这个蘑菇怪物。
凯尔:从今以后,他将被称为“愤怒的裤子先生”。
安德鲁:除了boss怪物,我对僵尸暴动没有特别的问题;自从我们看到一大群人以来已经有好几集了,每个僵尸故事也有人类敌人都会得到一两张允许玩的怪物前机械卡。
Kyle :它捕捉到了 Joel 从远处的建筑物观察和狙击的半无助感,这与游戏中的场景非常相似。任何能够在这类游戏的强制性射击场部分捕捉并制作戏剧和悲情的节目都是在做正确的事情。