Niantic 创造了一些最流行的增强现实游戏,例如Ingress和Pokémon Go。但本周该公司推出了一款名为NBA All-World的新游戏,这可能是迄今为止基于位置的技术的最佳应用。
对于玩过 Niantic 之前的一款游戏的人来说, NBA All-World有一个非常熟悉的公式。安装免费应用程序(可在 Android 和 iOS 上使用)后,您将获得一个初级玩家,您可以从那里使用游戏内地图导航到真实世界的位置,以收集物品、赚取现金或与其他玩家战斗。 NBA All-World的一大转折点在于,您无需访问随机的兴趣点与其他人战斗,而是需要访问真实世界的篮球场才能在当地排行榜上赢得一席之地。当然,还有 Giannis Antetokounmpo 和 Paul George 等大牌球员的名单可供收集。
这听起来可能不像是一个重大变化,但它会导致您玩游戏的方式发生一些非常显着的差异。首先是,不像你在Pokémon Go中突袭时经常在随机的街角闲逛,而是去当地球场的需要让NBA All-World感觉更真实。这一点很重要,因为 Niantic 表示,玩其他游戏的人和更传统的体育游戏玩家之间实际上几乎没有重叠(根据 Niantic 高级制作人马库斯马修斯的说法,只有 10%)。人们多年来一直在家中玩 NBA2K(或我个人最喜欢的NBA Street )等篮球游戏系列后,Niantic 将 All-World 视为首批鼓励球员离开沙发回到户外的游戏之一。
因为你必须亲自去真正的球场参加战斗,所以NBA All-World感觉与整个篮球社区的联系更好。虽然我在发布之前没有亲自尝试过,但可以毫不夸张地想象人们去公园玩 All-World 只是为了跳入真正的皮卡游戏。然后,当你换下场时,你可以在屏住呼吸的同时回到具有挑战性的排行榜或在手机上玩 NBA All-World 的迷你游戏。
对于游戏本身,Niantic 也致力于将篮球文化融入应用的方方面面。这包括与阿迪达斯和彪马等公司合作(但目前还没有耐克),这样您就可以购买与明星球员穿着 IRL 相匹配的虚拟服装或鞋类。游戏中的球员也是以现实生活中的对手为蓝本的,所以像多曼塔斯萨博尼斯这样的中锋更擅长拦网,而小个子后卫更快更好地抢断球。虽然 Niantic 将NBA All-World游戏玩法的许多元素保持得相当简单(比如防守,大部分是自动的),但在各个方向移动和跳跃、后撤步跳投或突破上篮的能力提供了令人惊讶的体验深度量。
我也非常感谢,因为 Niantic 已经从其他 AR 游戏中获得了用户提供的大量信息,所以NBA All-World拥有大量的游戏内位置和热点,从球场到银行和商店等您可以获取的地方物品,能量等等。当比赛于本周 1 月 24 日上线时,游戏玩法将不仅仅局限于美国,因为NBA All-World将在全球全面推出,这真正体现了这项运动的国际性。
然而,在这一点上有一点很重要,虽然我认为这可能是迄今为止 Niantic 基于位置的游戏技术的最佳用途,但建立一个新的游戏玩家社区和玩家群对任何开发者来说都是一个挑战。这包括该公司之前的一些失误,比如它命运多舛的哈利波特AR游戏定于本月晚些时候停产,或者它的 Catan 衍生产品,该产品于 2021 年停产,然后才正式发布。但对于那些希望更深入了解篮球社区的人来说, NBA All-World看起来提供了现实生活和 AR 集成的最佳结合。