韩国故事讲述公司希望借助在东亚取得的成功,在西方掀起网络漫画和网络小说的流行。
连载数字漫画,在韩国也称为网络漫画,针对智能手机和平板电脑等移动设备或从上到下阅读的网站进行了优化。
数字漫画在 2000 年代初在韩国和日本广受欢迎,并在 2010 年代在美国流行起来。 2014 年,亚马逊 收购了美国最大的数字漫画市场 Comixology ,去年,这家全球最大的书商将 Comixology 应用程序整合到 Kindle 中, 从而可以在智能手机或 Kindle 上阅读数字漫画。
一些漫画应用程序,例如Madefire和Archie 漫画应用程序,于 2021 年关闭,而 Comixology 则受到亚马逊最近裁员的影响。
尽管如此,一些大型数字漫画公司认为,将媒体从印刷媒体转变为数字媒体可以使基于网络或应用程序的连载故事重振旗鼓,例如网络卡通和网络小说。一些总部位于韩国的大型科技公司的野心超越了漫画和小说世界。
本月早些时候,经营讲故事平台和音乐流媒体服务的 Kakao Entertainment 宣布从主权财富基金获得9.66 亿美元的资金,其中包括沙特阿拉伯的公共投资基金 (PIF) 和新加坡的 GIC (Pwarp Investment)。 Kakao 指出,新的资金将用于扩展其全球故事内容和知识产权,原创系列和电影都围绕这些内容和知识产权展开,特别是在北美。在收购了两个美国故事平台Tapas和连载小说应用Radish大约两年后,该公司获得了这笔资金。
我采访了行业消息人士,包括 Naver 旗下的WEBTOON全球首席执行官 Junkoo Kim(他于 2004 年创立了 WEBTOON)和Kakao Entertainment的全球业务总监 Jayden Kang,以了解有关网络漫画行业的更多信息以及他们为什么要押注于讲故事的生意。
网络漫画是下一个重磅炸弹吗?
韩国最大的两家互联网公司 Naver 和 Kakao 认为,在 K-pop 男子组合 BTS 和 Netflix 的“ Squid Game ”风靡全球之后,讲故事平台可能会成为下一个娱乐大片。