基于桌面角色扮演游戏龙与地下城的真人系列即将登陆派拉蒙+。该节目的试播集由罗森·马歇尔·瑟伯 (Rawson Marshall Thurber) 编剧和导演,他曾编写过《躲避球》和《红色通缉令》等电影。
该系列将由孩之宝旗下的eOne和派拉蒙影业联合制作,他们也正在共同制作即将上映的电影《龙与地下城:盗贼之间的荣誉》。
孩之宝于 1999 年收购了龙与地下城的发行商海岸奇才,但在过去几年中,孩之宝将该子公司重组为游戏公司中更为 突出的部门。这些游戏的电视和电影改编是该公司从流行的角色扮演游戏中赚取更多收入的长期计划的一部分。
“这个品牌的货币化程度真的很低,”威世智总裁辛西娅威廉姆斯在去年12 月的一次投资者电话会议上谈到龙与地下城时说。但她还补充说,这款游戏从未如此受欢迎。派拉蒙+表示,自近半个世纪前发行以来,已有超过 5000 万粉丝玩过该系列游戏或与之互动。
“D&D 战略是一个广泛的四象限战略,我们拥有一个具有相似知名度的强大品牌,比如‘指环王’或‘哈利波特’,”孩之宝首席执行官克里斯·科克斯在同一电话会议上表示。 “我们将用大片娱乐来灌输它,就像我们即将上映的电影一样。”
不过,这个计划的一个潜在问题是龙与地下城是一个框架,人们可以通过它来创作自己的奇幻故事和游戏——并没有一个真正的核心经典或情节来统一所有游戏玩家的兴趣.您可以推测大多数《哈利·波特》迷都对这个孤儿巫师和他的朋友们的故事怀有情感依恋,但在《龙与地下城》中您不可能真的有最喜欢的角色或场景。大多数情况下,每个团队的游戏都有不同的粉丝制作角色和事件。虽然 Wizards of the Coast 确实出版了一些带有“官方”知识和想法的书籍,但它们对游戏玩法来说并不是必不可少的。
自收购孩之宝以来,已经有几次尝试将《龙与地下城》的人气搬上大银幕。 2000年,电影《龙与地下城》上映,却是票房炸弹。其次是 2005 年和 2012 年的两部直接制作成 DVD 的《龙与地下城》电影,同样表现不佳。
随着孩之宝投资电影和电视剧等大片内容,《龙与地下城》的粉丝和内容创作者目前正在抗议该公司改变游戏许可。自 2000 年以来,粉丝们一直能够在开放游戏许可证下通过出售自己添加到游戏中的内容来谋生,但 Wizards of the Coast 已确认将很快更改此许可证。根据新的游戏许可,所有每年从许可内容中赚取超过 50,000 美元的创作者都必须向 Wizards of the Coast 报告他们的收入,而那些每年赚取超过 750,000 美元的创作者将从 2024 年开始支付版税。
Paramount+ 订购了由Amanda Silberling 执导的真人版《龙与地下城》系列,该系列最初在TechCrunch上发布
原文: https://techcrunch.com/2023/01/10/paramount-orders-a-live-action-dungeons-dragons-series/