有多种方法可以通过参与游戏赚钱游戏、购买虚拟房地产或在 Roblox、AltspaceVR 和 VRChat 等 Metaverse 平台上创建 3D 资产来在 Metaverse 中赚钱。一家名为Tripolygon的韩国 3D 建模软件开发商使元界创作者能够使用 Unity 插件制作自己的 3D 资产。
“创建 3D 建模不再只是专家或软件开发人员的领域,”Tryipolgon 首席执行官 Jae-sik Hwang 在接受 TechCrunch 采访时表示。
这家总部位于首尔的初创公司最近筹集了 520 万美元(65 亿韩元)的融资,以加速其发展。 Hwang 表示,A 系列融资使其总融资额达到 570 万美元,公司估值约为 2500 万美元。
Tripolygon 由 Hwang 于 2018 年创立,他曾在德国视频游戏开发商 Crytek 担任高级工程师。
Hwang 解释说,3D 建模软件就像一组制作 3D 资产的工具,并补充说用户可以使用 3D 建模软件工具制作任何类型的 3D 资产,如建筑物、道具、物品和头像。 Tripolygon 提供 3D 建模软件 (UModeler)、插件 (UModeler X) 等,作为虚拟世界创建者的订阅服务。
Hwang 指出,如果用户在 Unity 中安装 Tripolygon 的 UModeler,3D 建模工具将被添加到 Unity。
大多数 Unity 引擎用户,如程序员、游戏设计师和视觉效果 (VFX) 艺术家都需要制作 3D 资产。尽管如此,他们要学习为 3D 建模专家和专业软件开发人员开发的 3ds Max、Maya 和 Blender 等 3D 建模软件程序并不容易。根据 Hwang 的说法,借助 Tryipolygon 的服务,他们无需学习复杂的软件程序,就可以在 Unity 中使用熟悉的 UX/UI 创建 3D 资产。
Hwang 说,这家初创公司的主要客户是在 Unity Asset Store 中使用 UModeler 的 Unity 开发人员。他指出,迄今为止,约有 17,000 名 Unity 开发人员正在使用 UModeler,其月活跃用户接近 2K。
去年 10 月,Tripolygon 与 Unity 合作成为 Unity 验证的解决方案合作伙伴。其产品 UModeler 是一款实时 3D 模型制作插件,已被 Unity 确认其软件开发套件针对 Unity 编辑器和开发人员进行了优化。
最新一轮融资由 KB Investment 和 We Ventures 共同领投, Naver Z和 Strong Ventures 参投。