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随着 NFT 热潮消退,主要游戏公司放慢了他们的加密计划

Posted on 2022-07-01

到 2021 年底,视频游戏中的区块链游戏和 NFT 是一个热门话题,并且在 Axie Infinity 的即玩即赚 (P2E) 模式的早期成功的推动下,它们仍然如此。毕竟,很难忽视一个价值数十亿美元的行业。

Axie 的 P2E 模型的潜力立即显现出来,该模型赋予玩家可收藏的游戏内物品(代币)的所有权,他们可以以实际货币出售这些物品。它的成功表明了将区块链技术与游戏相结合的潜在经济回报,并刺激了许多小型开发商推出类似产品。更值得注意的是,这也导致成熟的视频游戏工作室试图挤进来。

他们确实很努力。从 11 月到 2 月,从育碧和世嘉到史克威尔艾尼克斯的视频游戏巨头都表示有意从 NFT 热潮中获利。


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他们的粉丝不喜欢它。但是,尽管来自游戏玩家和行业的绝大多数负面反馈,公司表示他们会将 NFT 整合到未来的版本中(或者甚至将它们硬塞到现有游戏的更新中)。每次关于 NFT 的公告似乎都会加剧这种强烈反对。

当有钱可以赚钱时,反馈可以而且经常会被忽视。尽管如此,一些主要的游戏公司还是放弃了他们的计划。所以发生了什么事?

随着游戏玩家“寻求娱乐”,区块链游戏不受加密波动的影响

似乎一些公司的游戏 NFT 实施表现不佳可能导致一些公司重新考虑他们的加密工作。从 Ubisoft与 Ubisoft Quartz 的尴尬尝试,到 Axie Infinity 从世界边缘跌落,很容易假设游戏区块链派对在真正开始之前就结束了。

不管有没有挫折,育碧似乎确信 NFT 可以在电子游戏的未来发挥作用。

好吧,它没有。潘多拉魔盒现已打开,使潜在掠夺性货币化模式合法化的尝试不会很快停止。

但这还有一段时间。现在,让我们把厄运和悲观放在一边,看看一些视频游戏的顶级玩家的立场:

育碧

Ubisoft 可能没有把所有的鸡蛋都放在 NFT 篮子里,但它在加密货币领域投入了很大的赌注。

它肯定早在其竞争对手之前就开始了这条道路。早在 2018 年,育碧就表示作为区块链游戏联盟的创始成员之一,它对更大的加密空间感兴趣。尽管其目标受众在每一步都在与公司的加密计划作斗争,但它并没有放慢脚步。

该公司去年 12 月推出了 Ubisoft Quartz 的测试版,据称是为了展示 NFT 可以为视频游戏带来的价值。但它似乎做了完全相反的事情。

原文: https://techcrunch.com/2022/06/30/as-the-nft-boom-fades-major-gaming-companies-slow-their-crypto-plans/

本站文章系自动翻译,站长会周期检查,如果有不当内容,请点此留言,非常感谢。
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