去年,复古计算 YouTuber Christian “Peri Fractic” Simpson买下了 Commodore 的品牌权和部分知识产权(自 1994 年 Commodore 破产以来,这些权利已转让五次)。上周,他们推出了首款产品:
这是 30 多年来第一台真正的 Commodore 计算机,它掌握了一些新功能。
不是模拟器,也不是电脑。复古游戏的天堂,由三个维度构成:硅、怀旧、光。由 FPGA 重新打造的原版主板驱动,并包裹着发光的游戏 LED(当然,还有经典的米色)。
通过一直在深思熟虑地关注这个传奇故事的厄尼史密斯 (Ernie Smith) 。
毫无疑问,这是一个有趣又酷的项目,我希望它能大获成功。但就我个人而言,Commodore 64 对我来说几乎没有任何怀旧价值。Commodore 64 于 1982 年我 9 岁时问世,总给我一种廉价而不雅的感觉。就像使用某种奇怪的苏联计算机一样。看看它的键盘。它有一堆奇怪的键,比如“运行停止”和“恢复”,键帽侧面印有各种与绘图相关的字形(编程时使用)。现在将其与Apple II Plus (1979 年)的键盘进行比较,它只有一个奇怪的键“REPT”( 代表重复– 您需要按住 REPT 才能让其他键自动重复),而Apple IIe (1983 年)没有奇怪的键,而且它的键盘在 42 年后看起来仍然非常现代。
话虽如此,虽然两款系统都配备了 64 KB 的内存,但 Apple IIe 上市时的售价为 1,400 美元(经通胀调整后,相当于现在的 4,600 美元);Commodore 64 的售价为 600 美元(相当于现在的 2,000 美元)。在我的一生中,计算机行业的一些事情从未改变。
Commodore 迄今为止最有趣的电脑当属 Amiga 电脑了。Amiga 品牌和知识产权很久以前就从 Commodore 分离出来了,可惜的是,新款 Commodore 并没有 Amiga 品牌和知识产权。不过他们已经表示有意收购。比如这款 Commodore 64 Ultimate,不过是 Amiga 的——这或许会让我掏出信用卡。