在英国传奇的格拉斯顿伯里音乐节上,跳进一个扁平的刨花板房间并不是我平常的经历。但我在这里, 尽我所能跳舞并测试这种让自己进入所谓的元宇宙的疯狂新方式。事实证明,这是一次合法的体验,因为总部位于英国布里斯托尔的初创公司Condense向我展示了我跳舞糟糕的身体是如何瞬间被传送到一个成熟的 3D 场景中的。至少对我来说,没有计算的是他们是如何做到如此之快的。不仅速度快,而且字面上活。
Condense 的想法非常有趣。该公司声称,“体积”相机捕获和流式传输过程可以将任何类型的人类活动(音乐、体育等)实时传输到 3D 环境中,然后将其放入模拟中,例如游戏、移动应用程序或平台。它可以使用 Unity 或 Unreal Engine 创建。
至关重要的是,要观看它,您不需要 VR 耳机来观看它,因为视频是实时流式传输的,是一个 3D 的“真实世界”视频。在格拉斯顿伯里,我基本上看到了现场直播。我亲眼目睹的过程基本上是瞬间完成的。
Condense 现在已经筹集了 450 万美元的早期融资,由 LocalGlobe、7% Ventures 和 Deeptech Labs 牵头。参与的还有天使,包括 Tom Blomfield(前 Monzo 创始人)、Grace Ladoja MBE 和 Ian Hogarth(前 Songkick 创始人)。
Condense 的想法是,歌迷可以和朋友一起参加演出或体育赛事,近距离观看表演,而艺术家可以实时回应,大声喊叫等。我所知道的是,这在现场场景中很少发生天。
“数以亿计的人在 Roblox、Rec Room、Fortnite、Sandbox、Decentraland 和 VRChat 等沉浸式 3D 平台上闲逛,参加虚拟活动、社交和发挥创造力。与此同时,玩家在这些虚拟世界中对现场娱乐的需求从未如此强烈。 Condense 已经建立了连接两者的基础设施,”LocalGlobe 的合伙人 Ziv Reichert 在一份声明中说。
Condense 的首席执行官兼联合创始人 Nick Fellingham 补充说:“我们构建的 Video 3.0 基础架构消除了将直播流式传输到虚拟世界的技术复杂性,因此人们可以自由发挥他们的创造力。视频 3.0 将改变的不仅仅是方式我们在网上体验现场活动,但从根本上来说,我们是如何互动的。”
为了说明这一点,这是由 Condense 拍摄的 Grove 现场表演视频。
Condense 现在还将与布里斯托尔的文化电影院和创意技术场所Watershed合作推出 Metaverse 工作室。