因为我是一个婴儿游戏玩家:我不希望受到电子游戏的过度或过度挑战。我希望在击败 Boss 或通过某个区域之前最多死五次。我希望玩得开心,但我觉得受挫并不有趣。这种事在现实生活中发生的次数太多了,我也想在空闲时间体验一下。在游戏中,我想看到整个包,并欣赏开发人员从头到尾的工作。我想陶醉于横向、战斗、探索、物理或情节——而且我希望它很容易看到并做到这一切。
我现在能听到你的声音了。技能问题。没错,就是技能问题!我是一个成年人,直到大流行之前,自从任天堂 64 以来,我就没有玩过游戏,除了宿舍里的《Madden》游戏之外。我很讨厌这个!别以为我以此为耻。曾经,我是一名大G游戏玩家。我在《壮志凌云》中掌握了在航空母舰上着陆的技巧。我玩忍者神龟的大坝级别,直到我击败它。作为一个孩子,我很乐意投入必要的时间。作为一个成年人,我没有时间去像年轻人所说的那样。我尊重一款尊重我时间的游戏。
也许比缺乏时间更重要的是缺乏意愿:我没有从克服电子游戏挑战中获得满足感。记住敌人的攻击模式,或者掌握自己的快肌反应并不能给我带来成就感。如果对你来说是这样,那很好,但我向你保证,在关闭伤害的情况下击败Tunic我也感到很满足。
该死的,我用我的灵魂感受到了这篇文章。
天哪,我已经快四十岁了,我已经在战壕里度过了我的时光,但近年来我在游戏中最有趣的一些游戏是我在 Easy 上玩的游戏。或者甚至非常简单!
星球大战:绝地幸存者?他们告诉我游戏玩法类似于《灵魂》,但我喜欢用绝地力量摧毁人们的力量幻想。我把那个傻瓜变成了“Easy”(或者他们给它起的任何花哨的名字),然后我用光剑把士兵切成碎片,用原力把外星人扔来扔去,我感觉棒极了。
蜘蛛侠2 ?我可以毫无压力地享受这个故事并探索纽约,因为我拥有所有的权力,而责任却更少。
天哪,我上周的肮脏秘密是,我通过 Delta花了很多时间在《银河战士》和《恶魔城》系列中的一些 GBA 旧游戏中,你敢打赌我已经打开了 GameShark / Action Replay 代码。
但有些游戏我很想应用这种逻辑,但在这些游戏中却无法做到这一点。 《Elden Ring》在视觉和概念上都非常“My Shit™”,但游戏玩法很糟糕,所以我无法深入研究它。正如文章中所讨论的那样,我没有时间去感到内疚。我想玩得开心,虽然我明白为什么在 2024 年,GameShark/Action Replay/Game Genie 在网络游戏时代并不是真正的选择,但我渴望能够打开 Infinite Health,然后看看之间的所有土地。我想我可以看看那些看起来很神奇的艺术书籍,但它就是不一样。
让我在我所在的地方遇见你,游戏。做到这样我就不会取得成就,我不在乎。我想给你 $$$ 并享受你的努力 – 让我玩 Easy。