放大(图片来源:Jacqui VanLiew/Getty Images)
1 月,伦敦开发者 Jake Nelson 向 Apple 的 App Store 提交了对他流行的新iPhone 文字游戏的例行更新以供审查,增加了对一系列新语言的支持。这不是他的第一个应用程序,但他对接下来的事情毫无准备:与 Apple 的 App Store 审查员进行了一个月的令人沮丧的讨论,并对他的代码进行了 15 次修改——或多或少是随机的——直到他的更新被神秘地批准了。
尼尔森从来没有确切地知道为什么他的应用程序首先被拒绝或后来被接受。在有关其对 App Store 控制权的负面报道之后,苹果于 2020 年推出的上诉机制没有帮助。他的游戏收入每月约为 1,000 美元,但在他无法让用户参与新更新的那几周内逐渐减少,他打算不再以销售 iOS 应用为生。 “我觉得这是一个永无止境、完全不透明的过程,”他说。