Skip to content

搞英语 → 看世界

翻译英文优质信息和名人推特

Menu
  • 首页
  • 作者列表
  • 独立博客
  • 专业媒体
  • 名人推特
  • 邮件列表
  • 关于本站
Menu

苹果与索尼合作外包 Vision Pro Gaming

Posted on 2024-12-09

苹果和索尼讨论合作开发 Vision Pro 游戏控制器

苹果和索尼已经讨论建立合作伙伴关系,以改变 Vision Pro 上的游戏体验。另外:苹果为其内部蜂窝调制解调器芯片制定了三年路线图;特斯拉推出 Apple Watch 应用;第一个真正有用的 Apple Intelligence 功能即将推出。最后:苹果的零售主管重新获得了原来的头衔,而该公司的芯片主管很可能会出现在英特尔首席执行官的候选名单上。

布隆伯格马克·古曼

“如果你看到一支手写笔,他们就会把它吹坏。”当我读到有关苹果可能与索尼合作为 Vision Pro 提供 VR 游戏控制器的报道时,我想起了史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 在 2010 年 iPad 推出后的那句名言。为什么?

但苹果在 Vision Pro 的开发过程中做出了一个损害其游戏前景的决定。在设计师 Jony Ive 和硬件主管 Mike Rockwell 的敦促下,该公司选择专注于该设备新颖的界面,该界面依赖于眼球运动和手势。将控制器配件纳入其中会让开发人员感到困惑,并进一步增加成本。

我实际上同意这个呼吁。 Vision Pro 按原样使用已经很费力了,如果增加控制器的复杂性,它会变得更加麻烦。虽然 Meta 的 Quest 耳机更容易上手,但控制器却是一个阻碍。也就是说,是的,有某些类型的应用程序(即游戏)确实需要比 Vision Pro 提供的强力(尽管做得很好!)手部跟踪更多的东西。

虽然 Vision Pro 从第一天起就支持标准的 Playstation 和 Xbox 控制器,但它排除了实际为 VR 构建的游戏市场。目前几乎所有这些都是为 Quest 平台构建的。要求开发人员为仅限手部追踪的界面重新设计他们的应用程序,尤其是在用户群显然还不存在的情况下,这个要求太高了。即使对于苹果来说也是如此。

由于 2008 年第一个 App Store 取得了巨大成功,苹果过于傲慢地向开发者付费来构建内容。尽管 Vision Pro 存在缺点,但该公司希望开发者能够拥抱该平台,避免错过下一次淘金热。那还没有发生。除了缺乏游戏之外,只有少量的沉浸式视频——部分原因是苹果自己推迟了发布大量内容。但现在很明显,该公司需要打开钱包。如果它只将 10% 的钱花在 Apple TV+ 电影和节目上,Vision Pro 的状况就会更好。

Gurman 有自己的消息来源称,迄今为止 Vision Pro 的销量还不到 500,000 台。 (这与之前的报告一致。)在这个基础中,一小部分人会真正关心游戏 – 所以,是的。同时,这也有点先有鸡还是先有蛋的问题。不支持高端VR游戏,玩家就不会来。所以…

苹果今年早些时候与索尼接洽,双方同意共同合作,在 Vision Pro 上推出对 PlayStation VR2 手持控制器的支持。据我所知,在索尼内部,这项工作耗时数月之久。苹果已经与第三方开发商讨论了该计划,询问他们是否会将支持集成到他们的游戏中。

这一点至关重要,因为当前支持的 PS5 和 Xbox 控制器针对客厅控制台进行了优化,而不是针对虚拟现实设备。为了达到所需的精度,苹果确实需要支持六自由度 (6DOF) 的双手控制器 – 就像 Meta 和索尼为自己的耳机提供的配件一样。

这感觉就像是双赢的合作伙伴关系。索尼显然还没有在 VR2 系统上取得巨大成功,因此与苹果的合作可以抵消部分沉没成本。并且还要在该领域与 Meta 进行竞争——这家公司长期以来与微软有着密切的联系,包括在 Xbox VR 领域的工作。就像贝尔金为 Vision Pro 打造的新的(非常好!)顶带一样,它允许苹果在不承认错误的情况下外包关键组件。当然,索尼需要提供新的 SKU,但这似乎很容易做到。

苹果在游戏方面有着悠久而奇怪的历史。他们赋予这一类别的严肃程度似乎有起有落。但对于 VR(抱歉,是“空间计算”),在早期,很明显游戏是真正移动单位的唯一方式之一。 1如果他们能够说服一些 Playstation 游戏进行跳跃就更好了!

当然,它可能需要更多的马力——或者至少更多的内存——才能使这一切正常工作。这是支持 M5“Vision Pro 2”的另一点……

还有一件事:当然,苹果最终收回了史蒂夫·乔布斯 Stylus 的评论并推出了 Apple Pencil(完全不是手写笔,不同,你看),他们是否也可以为 Vision Pro 提供某种控制器?

苹果近期没有推出自己的控制器的计划,但该公司的设计团队花了几年时间为 Vision Pro 设计了本质上“魔杖”的原型。这更像是一个类似 Apple Pencil 的工具,用于精确控制,而不是游戏。尽管如此,这表明该公司知道其手眼方法并不能满足所有用途。

这个“魔杖”让我想起了有关当年Apple TV 类似想法的旧报道。虽然苹果从未推出过这种产品,但 LG 最终在他们的遥控器上推出了类似的想法。我有一个这样的遥控器,不太好。我还想起索尼自己的“魔杖” ……不太好。使用 Apple Watch 或最终的 Apple Ring 可能会更好? – 增强 Vision Pro 上的输入?或者致力于实现 Meta 与他们的“Orion”智能眼镜一起使用的EMG 腕带想法(大声喊出 CTRL Labs )…

是的,不是这些,拜托…


1当然,在过去的许多年里,您可能对 Apple TV 也有同样的想法,但您大错特错了,因为 Apple 只向该平台提供了最低水平的游戏支持。

原文: https://spyglass.org/apple-vision-pro-playstation-vr-gaming/

本站文章系自动翻译,站长会周期检查,如果有不当内容,请点此留言,非常感谢。
  • Abhinav
  • Abigail Pain
  • Adam Fortuna
  • Alberto Gallego
  • Alex Wlchan
  • Answer.AI
  • Arne Bahlo
  • Ben Carlson
  • Ben Kuhn
  • Bert Hubert
  • Bits about Money
  • Brian Krebs
  • ByteByteGo
  • Chip Huyen
  • Chips and Cheese
  • Christopher Butler
  • Colin Percival
  • Cool Infographics
  • Dan Sinker
  • David Walsh
  • Dmitry Dolzhenko
  • Dustin Curtis
  • Elad Gil
  • Ellie Huxtable
  • Ethan Marcotte
  • Exponential View
  • FAIL Blog
  • Founder Weekly
  • Geoffrey Huntley
  • Geoffrey Litt
  • Greg Mankiw
  • Henrique Dias
  • Hypercritical
  • IEEE Spectrum
  • Investment Talk
  • Jaz
  • Jeff Geerling
  • Jonas Hietala
  • Josh Comeau
  • Lenny Rachitsky
  • Liz Danzico
  • Lou Plummer
  • Luke Wroblewski
  • Matt Baer
  • Matt Stoller
  • Matthias Endler
  • Mert Bulan
  • Mostly metrics
  • News Letter
  • NextDraft
  • Non_Interactive
  • Not Boring
  • One Useful Thing
  • Phil Eaton
  • Product Market Fit
  • Readwise
  • ReedyBear
  • Robert Heaton
  • Ruben Schade
  • Sage Economics
  • Sam Altman
  • Sam Rose
  • selfh.st
  • Shtetl-Optimized
  • Simon schreibt
  • Slashdot
  • Small Good Things
  • Taylor Troesh
  • Telegram Blog
  • The Macro Compass
  • The Pomp Letter
  • thesephist
  • Thinking Deep & Wide
  • Tim Kellogg
  • Understanding AI
  • 英文媒体
  • 英文推特
  • 英文独立博客
©2025 搞英语 → 看世界 | Design: Newspaperly WordPress Theme