放大/ Team Fortress 2是使用 DirectX9 API 而不是更现代版本的几个仍然流行的游戏之一。 (信用:阀门)
英特尔的图形营销团队目前正处于围绕其即将推出的 Arc GPU 的公关闪电战中。部分由于驱动程序不成熟,新显卡在使用 DirectX12 和 Vulkan API 的新游戏中的性能通常比在旧的 DirectX 和 OpenGL 游戏中要好得多。英特尔的问题在于,并非所有游戏都使用最新的 API,尤其是已经存在一段时间的竞争性多人游戏。
对于使用 DirectX9 API 的旧游戏,该公司提出了一个独特的解决方案。 Tom’s Hardware报道称,英特尔最新的 GPU 将不再原生支持 DirectX9,而是依靠微软提供的名为D3D9On12的软件翻译层将 Direct3D9 API 调用转换为 Direct3D12 调用(Direct3D 是 DirectX 的 3D 图形相关部分的名称)。
英特尔 8 月 10 日的支持页面称,D3D9On12 将用于所有 Arc GPU 和第 12 代酷睿处理器中的集成 GPU。尽管与第 12 代同类产品几乎相同,但第 11 代 CPU 中的集成 GPU 将继续原生支持 DirectX9,除非它们位于装有 Arc GPU 的 PC 中。