索尼的游戏业务在假日季度表现出色,从 10 月到 12 月售出了 710 万台 PS5,而去年同期为 390 万台。增幅高达 82%,因此该公司的供应问题似乎已基本解决——正如该公司最近所说的那样。换句话说,你现在应该可以毫不拖延地购买 PS5。
所有这些都带来了收入的巨大增长,其游戏和网络服务部门的收入为 1.25 万亿日元(97 亿美元),同比增长 53%。这包括硬件收入增加一倍以上,以及软件 (30%)、网络服务 (20%) 和其他方面的健康增长,包括 PSVR 和其他平台上的第一方软件销售 (73%)。
为了解这一切的重要性,索尼现已售出 3210 万台 PS5,而 2022 年 11 月为 2500 万台,因此总销量仅在一个季度内就增长了 28%。这也意味着,如果索尼能够出货 520 万台游戏机,它可能会达到其 2022 财年 PS5 的销售预测(2022 年 3 月至 2023 年 3 月为 1800 万台),这在上个季度似乎过于乐观。如果它确实达到了这个目标,它将使 PS5 的销量超过 3700 万台。
索尼一直反对微软收购 Activision,尽管微软自己最近指出,索尼拥有的独占游戏数量是 Xbox 的五倍。在第一方游戏方面, 《战神诸神黄昏》和《对马岛之魂》导演剪辑版在本季度 PS5 上表现突出。
索尼的游戏业务令其他业务相形见绌,但其成像传感器业务也在继续增长,销售额同比增长 63% 至 4170 亿日元(32.4 亿美元)。索尼向智能手机和无反光镜相机制造商提供大部分相机传感器。