显然,PlayStation VR2 在面世后的几周内销量远超其前身。在一次商业演示中,索尼透露(PDF) 它在发售的前六周内售出了近 600,000 台 PS VR2。这比同一时间窗口的 PS VR 销售额高出约 8%。正如PushSquare指出的那样,该数字仅涵盖 4 月初之前的销售额,因此索尼很可能已经跨过了 600,000 的门槛。特别是这款耳机在索尼网站上独家销售两个月后,现在可以在零售商处买到。
除了宣布 PS VR2 的成功发布之外,索尼还分享了一些关于其未来计划的信息。显然,该公司打算在未来几年投入越来越多的资金来开发 PlayStation 的新特许经营权。到 2025 财年,它的目标是将 PlayStation Studios 的投资在新旧 IP 之间进行 50-50 的分配。根据它呈现的图表,过去几年它主要关注游戏机的知名特许经营权,例如《战神》和《地平线》 。例如,在 2019 年,它仅将 20% 的投资用于开发新物业。对于 2023 财年,它的重点仍然放在当前的 IP 上,尽管幅度不大:其 PlayStation Studios 投资的 40% 将用于新的特许经营权。
索尼打算投入更多资金的另一个领域是现场服务游戏,如《命运 2》和《美国职棒大联盟:The Show》 。到 2025 财年,它预计 60% 的 PS5 投资将用于直播服务,40% 将用于传统游戏。此外,该公司预计来自附加内容或可下载内容的销售额在未来将保持增长。索尼还透露,它预计 PS5 很快就会在所有关键指标上超越 PS4。它认为,到 2024 年 2 月,PS5 的每月活跃用户将有更多的人在新游戏机上玩更长的时间。需要注意的是,在解决了供应链危机以发布更多游戏机之后,索尼在 2022 财年销售的PS5 设备数量超过了它的预期。
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