几年来,索尼一直在其游戏中采用辅助功能选项,但它落后于常年竞争对手微软的一个地方是辅助硬件。他们的目标是通过Project Leonardo改变这种状况,这是一种新的游戏控制器,旨在根据任何人的需求进行定制。
该设备只是在舞台上进行了一般性描述,但它似乎是一个带有可更换部件和板的集线器,可以让用户连接各种其他物品,例如呼吸管、踏板和各种开关以激活不同的按钮。
每个 UFO 形状的 Project Leonardo 设备都可以处理一个模拟操纵杆和 8 个按钮,它们可以相互配对或与传统控制器配对,以补充或提供任何功能的替代品。索尼与无障碍团体 AbleGamers、SpecialEffect 和 Stack Up 合作,以确保它对广泛的人有用。
“我们的团队与辅助功能专家一起测试了十多种设计,寻找有助于解决有效控制器使用的关键挑战的方法,”索尼设计师 So Morimoto 在一篇博客文章中说。 “我们最终确定了一种‘分离式控制器’设计,它允许近乎自由形式的左/右摇杆重新定位,无需手持即可使用,并且具有非常灵活的按钮和摇杆盖交换功能。控制器还可以灵活地接受辅助功能配件的组合,以创造出独特的美感。”
它类似于 Microsoft 的Xbox Adaptive Controller的工作方式——有些东西是内置的,有些是你自己提供的。每个人的可访问性需求都略有不同,因此支持人们已有的解决方案非常重要。而且,那东西很贵!
莱昂纳多项目目前正在开发中,因此还没有发布日期或价格。我们希望尽快听到更多信息,并将联系索尼以了解他们在无障碍硬件方面的工作。
索尼旨在通过Devin Coldewey最初发布于TechCrunch的 Project Leonardo 控制器让 PlayStation 更易于访问