该公司周一宣布,索尼正在收购手机游戏开发商 Savage Game Studios。该交易的财务条款未披露。 Savage Game 将加入新成立的 PlayStation Studios 移动部门,该部门将专注于基于新的和现有的 PlayStation IP 创建游戏。索尼表示,新工作室将独立于主机游戏开发运营,旨在吸引新的受众,并为游戏玩家提供更多参与其内容的方式。
Savage Game Studios 已经在开发一款新的未公布的 AAA 移动直播服务动作游戏。索尼表示,现在透露更多关于这款即将推出的游戏的信息还为时过早。
PlayStation Studios 负责人 Hermen Hulst 在一份声明中表示:“此次收购重申了索尼互动娱乐致力于通过扩展到更多平台为全球新玩家提供创新体验的承诺。” “PlayStation Studios 必须继续扩展我们的产品并使其多样化,超越游戏机,为比以往更多的人带来令人难以置信的新游戏。收购 Savage Game Studios 的才华横溢的团队是实现这一目标的又一战略步骤。”
Savage Game Studios 由开发人员 Michail Katkoff、Nadjim Adjir 和 Michael McManus 于 2020 年创立。这三人在 Insomniac Games、Zynga 和 Rovio 等众多开发商中拥有多年工作经验。该工作室似乎还没有制作任何游戏。
收购完成后,Savage Game Studios 的日常运营将继续由公司现任管理层负责。
“Savage Game Studios 由行业资深人士创立,他们渴望挑战现状并为移动游戏带来有意义的创新,”Savage Game Studios 的首席执行官兼联合创始人 Michail Katkoff 在一份声明中表示。 “今天的公告反映了我们坚信 SIE 与我们一样对实验和冒险的热情。我们非常钦佩 PlayStation 第一方目录的一致性和质量,知道在这个行业中一次又一次地交付它们是多么困难。我们很荣幸成为这一遗产的一部分,并加入 PlayStation Studios 由才华横溢的设计师、艺术家和工程师组成的世界级集体。我们尚未宣布的项目处于早期开发阶段,但迫不及待地想向您展示我们正在开展的更多工作。”
索尼表示,它在游戏机之外的努力并没有削弱它对 PlayStation 社区的承诺,也不会削弱它对继续制作单人、叙事驱动体验的热情。该公司表示,其移动游戏努力将为更多人提供参与其游戏的方式。
今天的公告是在索尼确认其以 36 亿美元收购创造 Halo 和 Destiny 的游戏公司 Bungie的交易毫无意外地完成后几周发布的。在索尼,Bungie 仍将是一个独立的游戏工作室,但其专业知识将融入公司的 PlayStation Studios 战略,这是索尼互动娱乐的一个部门,致力于制作展示公司技术实力的触角游戏。
原文: https://techcrunch.com/2022/08/29/sony-acquires-savage-game-studios/