更多 Activision Blizzard 员工已投票决定成立工会。 Blizzard Albany的质量保证测试人员以 14 票对 0 票赞成成立工会。专注于暗黑破坏神的办公室的团队将加入美国通信工作者协会 (CWA),这是现有 Raven Software 工会的代表。
游戏发行商试图阻止 10 月份的投票,认为应包括 88 名开发商以防止出现“分裂”的办公室。国家劳资关系委员会 (NLRB) 在 11 月下旬否认了这一提议,并指出游戏测试人员为他们的事业分享了一个“利益共同体”。像这样的扩张有时被用于破坏工会的努力,以减少成功投票的机会。该公司还试图扣押三张因邮件延误而迟到的选票,尽管这些选票不会影响结果。
Activision Blizzard 在一份声明中告诉 Engadget,它正在“考虑所有选择”。它坚持认为所有奥尔巴尼员工都应该以整个分支机构的“基本公平和权利”的名义投票,而不仅仅是 QA 部门。
CWA 在其自己的声明中表示,这是反对“倦怠文化”的投票,而暴雪奥尔巴尼副测试分析师 Amanda Deep 表示,该组织出于对工作和游戏的关心而“为自己辩护”。 Raven 和 Blizzard Albany 的员工抱怨工作时间长、工资率和其他劳工问题。从理论上讲,工会化使员工在要求更好的条件方面有更大的影响力。
然而,它可能不是那么简单。虽然 Activision Blizzard 通过将 1,100 名测试人员转为全职工作并提高他们的基本工资来回应最初的工会努力,但 NLRB 还发现它不公平地拒绝了投票加入工会的 Raven QA 员工的加薪。 Activision Blizzard 声称,由于即将举行的选举的“法律义务”,它已经转嫁了这些加薪,但 NLRB 将其归因于工会化。改善的条件可能会到来,但不能保证会很快到来。