剧透警告
如果你想在完全不看攻略的情况下通关《最终幻想14》的“地狱轨道(极限)”任务,请不要阅读本攻略,因为它会剧透如何轻松解决其中一个机制。
如果你没玩过《最终幻想14》,这篇文章里的大部分内容对你来说可能毫无意义,我也不会尝试解释。你只需要知道,我说的这些词虽然不在《圣经》里,但它们本身是有意义的。
在“地狱轨道(极限)”的第四阶段,首领会施放“奥术启示”,使竞技场看起来像这样:
竞技场内会出现一个非常大的危险区域,它会不断移动。一名坦克和一名治疗会被标记,受到一个无法预知的范围攻击,必须由至少一名其他玩家(治疗需要两名)吸收。末日列车会将危险区域移动1-3次,只留下竞技场内一小块安全区域。通常情况下,你应该这样解决它:
不要像往常那样组队,而是分成两组:近战组和施法组。这样既能让近战职业在机制允许的范围内尽可能长时间地保持输出,也能让施法职业在远处获得输出机会。多加练习就能轻松掌握。
然而,作为施法者,这有点烦人,因为当北侧安全时,你必须从边缘掉下去,而返回的唯一方法是绕远路,还要经过那些蹩脚的传送门,故意攻击它们很麻烦,但很容易误伤。其实有个更简单的方法:你只需站在上方角落,让你的近战职业可以保持输出,并吸收所有负面效果。
这看起来容易得多,但实际上对于几乎所有类别来说,技术上都非常复杂。我的示例解决方案包含以下参与者:
- 坦克 1:战士(WAR)
- 坦克 2:枪刃者(GNB)
- 治疗者1:白魔法师(WHM)
- 治疗者 2:贤者(SGE)
- 近战1:武士(SAM)
- 近战2:死神(RPR)
- 远程1:舞者(DNC)
- Ranger 2:绘图师(PCT)
灯光组任务分配如下:
- 战争、WHM、SAM、DNC
- GNB、SGE、RPR、PCT
奥术启示最多可以发动三次攻击。每次攻击你都需要尽可能降低伤害,否则就会团灭。我发现这样做效果最好:
第一击:战士施放“摆脱困境” 、 “报复”和“壁垒” ;白魔法师施放“全能放纵”和“医疗术 III” ;圣剑士施放“克拉科尔”和“尤克拉西亚预后 II” ;武士(和皇家弓箭手)施放“血浴” ,并尽可能专注于输出,以治疗在此机制中将受到的大量伤害;舞者施放“盾牌桑巴” 。
受到攻击后:尽可能多地治疗,以抵消所受的伤害。如果你幸运的话,受到的伤害不大。如果你不幸的话:你受到的伤害很大。“舞者治愈华尔兹”可以帮到你。
第二次打击:GNB 施放了光明之心、报复和壁垒;SGE 施放了全息和欧克拉西亚预后 II ;PCT 施放了迷惑。
受到攻击后:SGE施放了由佐伊强化的灵能术。通常情况下,你需要尽力治疗并保持输出。希望你不会再受到重创。
第三次攻击:一名坦克使用坦克极限技 2 ,治疗者倾泻所有剩余的治疗技能,希望你不会死,但走到这一步意味着你非常非常不幸。
每次受到攻击后,你需要尽快将所有人的生命值恢复到100%,否则你们肯定会团灭。本攻略中的大部分伤害计算都基于所有人生命值全满的假设。近战职业可以尽量自由发挥,尽可能延长技能持续时间,但根据情况,他们可能需要使用水之面纱、牛头之眼或其他单体伤害减免技能。到本攻略结束时,除了坦克无敌技能外,你将用完所有减伤技能。
这是我第一次以Sage的身份做这件事的视频:
https://files.xeiaso.net/blog/2025/doomtrain-ex-cheese/sge-vid/index.m3u8
那声无奈的笑声是因为之前“奥术启示”是我最难突破的关卡,虽然我能稳定通关,但其他人却不行。这导致很多次战斗进行到7分钟就团灭,而战斗原本需要10分钟。这个取巧的打法让在组队查找器上随机匹配的队友也能稳定通关。
其中一辆坦克需要用无敌技能吸收堆叠塔的伤害。其他人跑到车后进入下一阶段,然后战斗照常继续。


