一位匿名读者援引了Straight Arrow News的报道:好莱坞电子游戏演员们于周三结束了近一年的罢工,并获得了新的保护措施,禁止使用其声音或形象的数字复制品。如果使用这些复制品,演员的报酬必须与现场工作相当。美国演员工会(SAG-AFTRA)要求提高薪酬和改善工作条件。他们最担心的是人工智能有可能在未经补偿或同意的情况下取代人类演员。根据一份新闻稿宣布的协议,动视和艺电等工作室现在必须在制作其作品的数字复制品之前获得演员的书面同意。如果再次发生罢工,演员有权暂停对人工智能生成素材的同意。“这项协议带来了历史性的工资增长、行业领先的人工智能保护以及增强的演员健康和安全措施,”电子游戏制作人发言人奥黛丽·库林在新闻稿中表示。参与的工作室包括动视制作公司(Activision Productions)、Blindlight、迪士尼角色配音公司(Disney Character Voices)、艺电制作公司(Electronic Arts Productions)、福尔摩莎互动公司(Formosa Interactive)、Insomniac Games、Llama Productions、Take 2 Productions和华纳兄弟游戏公司(WB Games)。公告显示,美国演员工会(SAG-AFTRA)成员以95.04%对4.96%的投票结果批准了该合同。协议内容包括工资增长超过15%,并在2025年11月、2026年和2027年再增加3%。合同将于2028年10月到期。[…] 始于2024年7月的电子游戏罢工并没有像2023年美国演员工会(SAG-AFTRA)演员罢工那样导致电影制作停顿。好莱坞演员从2023年7月14日至11月9日罢工了118天,几乎所有有剧本的电视和电影工作都停止了。那次罢工主要针对流媒体残差和人工智能问题,导致演员无法参与宣传工作,例如参加首映式和在社交媒体上发帖。相比之下,电子游戏演员在罢工期间可以继续工作,但只能与签署了临时协议的公司合作,该协议旨在解决与人工智能相关的问题。据美联社报道,超过160家公司签署了协议。尽管如此,这一年仍然造成了巨大的损失。
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