Dan Sinker 最近参观了一个充满老式复古街机游戏的游乐场,并记录了一些精彩的游戏机柜字体和设计。
然而过了一段时间,吸引我的不再是游戏本身,而是游戏机柜上那些精美绝伦的艺术作品,尤其是那个招牌——屏幕上方的招牌,它诱惑着1983年的孩子们掏出他们辛苦赚来的零花钱。那时候的招牌设计非常费工夫,因为游戏本身分辨率低,画面粗糙。招牌必须能够展现游戏的理念、游戏概念和剧情的精彩刺激,因为单靠屏幕上的图像是不够的。所以你必须确保你的招牌能够发挥作用,用精美的手写字体标志、借鉴奇幻小说、科幻小说和漫画的艺术元素,以及能够在昏暗的街机厅中熠熠生辉的鲜艳色彩来装饰它。
我去过新罕布什尔州的Funspot几次,四处走走并惊叹于 70 年代、80 年代和 90 年代的平面设计真是太有趣了——看看过去人们认为未来会是什么样子。
原文: https://kottke.org/25/09/the-amazing-art-of-the-video-game-marquee