
放大/电子游戏……在博物馆里?!
一大群人聚在一起围观。每个人都在微笑,为吃豆人玩家欢呼,因为她冲过迷宫,躲避鬼魂寻找颗粒和水果。
这些人不是在拱廊里——他们在纽约市现代艺术博物馆 (MoMA) 的画廊里。在画廊空间之外,一个堪比时代广场的屏幕在 MoMA 的新展览Never Alone: Video Games as Interactive Design的 36 个视频游戏之间闪烁。
MoMA 建筑和设计高级策展人、 Never Alone背后的思想家之一保拉·安东内利 (Paola Antonelli) 热情洋溢地谈论了这次展览。 “这是一个关于交互设计的节目,视频游戏是交互设计中最纯粹、最清晰的例子,”她告诉我。