
在 Pepakura Designer 中手动排列零件。(图片来源:Arvin Podder)
虽然如今似乎人人都爱用3D打印机,随心所欲地制作各种模型和小玩意儿,但更传统的制作实体3D模型的方式是纸质模型。纸质模型是将设计图打印在纸张上,然后裁剪下来,用普通的胶水组装起来,但如今制作这些设计图已经容易得多,正如[Arvin Poddar]在最近的一篇文章中所展示的那样。
制作这些纸模型的妙处在于,你可以使用任何常规的 3D 网格来创建它们,例如你最喜欢的 3D 打印机模型网站(例如 Printables 或 Thingiverse)上的任何 STL 或类似文件。不过 [Arvin] 指出,减少网格面数可能比从头开始建模更棘手。在本例中,他使用 Blender 从头创建了 SR-71 模型,该模型包含 732 个三角形。合适的面数取决于目标纸张类型和你的组装技能。
接下来的网格建模步骤是将网格展开为 2D 形状,此时您可以选择一些软件,例如演示的付费但功能齐全的Pepakura Designer ,以及 Blender 的“纸模型”导出器。
除了文中用于制作SR-71模型的软件之外,你真正需要的工具只有一台彩色打印机、纸张、剪刀和合适的胶水。当然,你也可以使用比这些更高级的工具来打印和裁剪,但这里的组装门槛很低。虽然制作功能部件并非目标,但纸模型作为纯粹的展示品,以及激发孩子们对3D建模的兴趣,还是有很多值得探讨的地方。
原文: https://hackaday.com/2025/09/13/3d-modeling-with-paper-as-an-alternative-to-3d-printing/