
现代竞技游戏有大量反作弊软件,以确保玩家无法通过破解游戏来获取竞技优势。 [Kamal Carter] 决定解决这个问题,为热门第一人称射击游戏《Valorant》打造一个实体瞄准机器人。
这个概念很简单。[Kamal] 决定将一个光电鼠标硬装到一个框架上,同时用现成的笛卡尔坐标数控平台在鼠标下方移动鼠标垫,但为了快速响应,对其进行了改装,使其由直流电机驱动。这使得他能够直接控制光标位置,这与人类移动鼠标几乎毫无二致。鼠标点击是通过继电器实现的。至于探测敌人并瞄准,[Kamal] 使用了一个名为 YOLO 的物体检测系统。他手动训练分类器来检测典型的 Valorant 敌人并确定它们在屏幕上的位置。然后驱动电机将瞄准点引导至敌人,并发出射击指令。
该系统有一些局限性——它实际上只能完成《Valorant》中的射击场挑战。视觉模型并未针对《Valorant》中的所有玩家角色进行训练,因此在竞技比赛中使用这样的系统会很困难。尽管如此,它仍然巧妙地展示了如何在软件领域之外实现游戏的机器人化和通关。视频稍后播放。
原文: https://hackaday.com/2025/08/11/physical-aimbot-shoots-for-success-in-valorant/