
放大/ Stray的未命名之星在其充满神秘和谜题的陌生新世界中摆姿势。 (图片来源:Annapurna Interactive / BlueTwelve Studio)
“愚蠢的动物探索”这种独立游戏类型已经产生了许多有趣和独特的体验。我们喜欢下面的哑剧:地狱山羊,汽车驾驶熊,和(如果你允许它进入流派)弯曲的、会走路的面包片。
但三年前, Untitled Goose Game将这一类型推向了顶峰。它的制作价值、可访问性和独特的干巴巴的幽默感与该类型典型的“故障谷仓动物”噱头相比有了明显的进步,结果是一个突破性的打击。那时,我悄悄地想:以意想不到的动物英雄为主角的电子游戏还能去哪里?
本周的Stray 给出的答案非常引人注目。这个简短而令人难忘的冒险是对这个概念的精致诠释,就好像它是由一家艺术电影制片厂制作的。它介于第一部半条命的怪诞大气探索和吉卜力工作室经典电影的童趣奇思妙想之间。它以一只猫为主角:不是一只不切实际的说话猫,眼睛鼓鼓,带着 Acme 品牌的锤子,而是一只解谜、打盹、探索小洞的猫,四只爪子匆匆忙忙,几乎总是用脚着地。