Axie Infinity和StepN的巨大成功让一大批企业家相信 web3 游戏是未来,在这种游戏中,游戏资产的所有权通过区块链采用而不是集中式平台掌握在用户手中。
迄今为止,该领域的一些最热门的游戏会奖励用户使用代币,这些代币可以在所谓的“游戏赚钱”模式中兑现。虽然 P2E 游戏吸引了数百万玩家和投资者数十亿美元,但游戏行业的资深人士认为,它们从根本上是不可持续的。
他们说,这些游戏是旨在快速致富的金融工程师的心血结晶,而不是经验丰富的开发者打造历史悠久的作品。
Axie Inifity 戏剧性的兴衰很能说明问题。在 11 月比特币创下历史新高时达到 7.54 亿美元的峰值后,该游戏的月销售额在 7 月暴跌至 450 万美元。
“大多数 GameFi 开发者都不是游戏开发者,”波兰游戏工作室 Reality 的新元界业务带头人 Maciej Burno 说。
Burno 是世界各地众多相信区块链的游戏老手之一,他们试图将区块链游戏带入主流。他们的愿景是打破公众对 P2E 普及的 web3 游戏都是骗局和垃圾的印象。相反,他们希望开发既有趣又可持续的游戏,同时将加密货币作为一种新颖的方式来激励游戏玩家和创作者。
是游戏吗?
正如 Electronic Arts 前高级技术总监兼 web3 游戏初创公司 Red Door Digital 的首席技术官 See Wan Toong 所见,P2E 的问题在于用户必须先花钱才能开始玩游戏。
在 Axie Infinity 中,用户以在区块链上经过身份验证的不可替代令牌的形式购买和繁殖称为 Axies 的可爱的斑点状生物。然后,来自 NFT 的销售将用于资助那些通过玩游戏赚取代币的人,而代币,即游戏的原生加密货币,可以反过来兑现。
这意味着游戏要可持续发展,就必须不断涌入新用户,否则就会失去资金来源。这就是为什么批评者将 P2E 游戏比作金字塔计划的原因。
Toong 认为,从严格的定义来看,许多 P2E 游戏并不是真正的游戏。它们更类似于具有游戏化功能的去中心化金融或 DeFi 产品。铁杆游戏玩家将 Axie Infinity 斥为“简单”甚至“无聊”,这与他们多年来反对的免费、无脑手机游戏不同。
但对于那些生活在发展中国家的人来说,通过点击电脑屏幕每月赚取数百美元的前景可能很诱人。这在很大程度上是 Axie Infinity 在大流行期间在菲律宾等国家起飞的原因,当时许多人失业。对他们来说,游戏更像是工作而不是乐趣。
“我认为其中有一些精英主义,”新加坡 web3 游戏工作室 Mighty Bear Games 的首席执行官西蒙戴维斯在谈到 Axie Infinity 的批评者时说。该工作室刚刚通过代币销售筹集了 1000 万美元。
“西方国家倾向于摒弃在世界其他地方流行的事物,并且没有像你应该的那样尊重。如果你特别关注东南亚和拉丁美洲以及收入可能不那么高的国家,人们不会购买高端游戏平台和游戏机。不仅为人们提供娱乐,还为人们提供潜在的经济收益,这很有趣。”
“我不喜欢用游戏来赚钱,”前育碧设计经理戴维斯继续说道。 “我认为这不应该是主要动机,因为你玩游戏是为了玩得开心。但是有人可以决定他们不想再玩这个游戏并在那时获得一些投资。我不明白这是一件坏事。”
玩和赚钱
尽管戴维斯认识到 P2E 的价值,但与许多其他进入 web3 的经验丰富的游戏开发者一样,他将资源投入到完善游戏玩法上。在转向区块链之前,他的工作室一直在制作传统游戏,例如迪士尼和皮克斯的官方游戏以及在 Apple Arcade 上大获成功的 Butter Royale。它将很快推出其第一个 web3 游戏,这是一款包含代币经济的多人第三人称大逃杀游戏。
一些区块链游戏开发商认为,游戏既有趣又有利可图。游戏玩家有赚钱的动机并不是新闻——即使在世界上更发达的地区也是如此。
“还记得魔兽世界吗?在 MMO [大型多人在线] 游戏中已经有一群玩家在越南和印度尼西亚雇佣大量的人来种植黄金,”Toong 观察到。
“当您查看传统游戏时,人们会在网关上投入数百万或数十亿美元,但这是另一个极端。他们没有得到任何回报,”Toong 补充道。
伯诺同意。 “人们想玩是为了好玩,他们愿意花钱让他们感到快乐,但也有人想投资,所以你可以给他们一个投资工具。”
开发人员还承诺从区块链集成游戏中获得更大的回报。戴维斯观察到,在免费游戏(当今常见的货币化模式)中,开发人员通过每“六到八周”推送一次更新来赚取收入。 “用户会因为你试图每两个月从他们身上榨取钱而感到恼火。”
相比之下,在 web3 游戏中,开发人员获得了每笔游戏内交易的一小部分,这些交易记录在区块链上。 “所以你唯一需要担心的是创造一个人们想要长时间玩的游戏,并为想要在他们之间进行交易的玩家的资产创造价值,”戴维斯说。
代币经济学
为了让区块链游戏可持续发展,Toong 的 Red Door Digital 采用了与 Axie Infinity 不同的方法。用户无需购买平台的代币即可开始玩游戏——除非他们想开始赚钱或资产具有真正价值。
Toong 认为,当一款游戏维持经常性用户群时,游戏的价值就会增加,外部投资者也会加入。 “所有这些价值的增加都会流向那些为了获得经济回报而玩游戏的人。”
与许多 web3 游戏一样,Red Door Digital 的平台提供实用代币,这些代币用作购买皮肤、物品等的游戏内货币以及治理代币。为游戏做出贡献的用户将获得治理代币,并能够对关键的项目决策进行投票。实用代币可以交易,而治理代币没有流动性来剥夺它们的任何投机价值。
虽然开发商仍在努力优化他们的代币经济,但投资者已经将大笔资金投入到他们的新兴企业中。根据追踪去中心化应用程序的数据公司 DappRadar的数据,区块链游戏在第二季度吸引了高达 25 亿美元的资金。投资银行 Drake Star 的一份报告显示,上半年,区块链游戏约占私人游戏公司筹集的全部资金的 30%。
尽管 VC 资金涌入 web3 游戏,但一些传统工作室和发行商似乎在谨慎方面犯了错误。腾讯作为全球最大的游戏公司,目前还没有公开的 web3 游戏开发计划。
“声誉对公司来说是一件大事,因此,如果创建此计划的任何人失败,那就是他们职业生涯的终结。他们将不得不回答董事会,”Toong 说。 “因此,他们唯一的方法是投资一两家加密公司,看看情况如何。”
web3 的淘金热也对游戏领域的加密怀疑论者提出了挑战。一位专注于游戏的亚洲基金经理感到沮丧的是,他最近遇到的投资者都非常想知道他的基金是否具有 web3 角度。
“如果我说我不想,他们就不想投资。”
原文: https://techcrunch.com/2022/07/30/gaming-veteran-gamefi/