暗黑破坏神 IV将采用一套不同于暗黑破坏神不朽,据暴雪称。 “需要明确的是,D4 是一款专为 PC/PS/Xbox 观众打造的全价游戏,” 说暗黑破坏神系列总经理罗德弗格森在周日的微软夏季游戏节演示中关注游戏的最新展示。 “我们致力于在发布后,在未来几年内提供令人难以置信的广泛内容,围绕可选的化妆品和完整的故事驱动的扩展。”
需要明确的是,D4 是一款专为 PC/PS/Xbox 观众打造的全价游戏。我们致力于在发布后提供令人难以置信的广泛内容,在未来几年内,围绕可选的化妆品和完整的故事驱动扩展。更多细节很快。明天死灵博客!
– 罗德弗格森 (@RodFergusson) 2022 年 6 月 12 日
暴雪同样承诺会在一段时间内支持最近发布的Immortal ,但通过游戏内市场来支持玩家可以购买可选的化妆品、“授权”战斗通行证和“永恒宝珠”,这是一种可以兑换的高级货币游戏中备受争议的“传奇”徽章。游戏社区的共识是, Immortal具有迄今为止在暴雪游戏中发现的一些最具侵略性和掠夺性的货币化系统。一估计建议某人需要 10 年或 110,000 美元才能获得足够的“传奇宝石”来为他们的角色配备最好的装备。自《不朽》发布以来,暗黑破坏神粉丝一直担心暴雪会在 2023 年《暗黑破坏神 4 》推出时采用一套类似的货币化系统。
然而,弗格森的声明暗示暗黑破坏神 IV将比不朽更接近暗黑破坏神 III 。前者没有微交易功能——尽管它是在一个有争议的游戏内拍卖行推出的——而暴雪继续支持该游戏,在 2014 年进行了 40 美元的扩张和15 美元的 DLC在 2017 年将暗黑破坏神 2 的死灵法师类添加到游戏中。尽管如此,通过弗格森的推特回复,你会看到很多粉丝表示担心,即使提到化妆品也可能意味着更多的微交易 比暴雪的建议。无论是弗格森还是暗黑破坏神社区的负责人亚当弗莱彻提到了付费战斗通行证,但这是暴雪可以获得一些化妆品的一种方式,因为包括Immortal在内的许多游戏都将它们作为完成奖励。
原文: https://www.engadget.com/diablo-4-monetization-rod-fergusson-205003209.html?src=rss