我没想到在玩Time Flies时会笑,但我做到了,在 Summer Game Fest 展厅大声笑了出来。这是一款看似简单的游戏,具有单色、MS Paint 风格的视觉效果和一个明确的前提:你是一只苍蝇,你有很短的时间在一个随机的房子里过上充实的生活。
游戏的主要目标有很多层次,因为苍蝇有一个清单,里面装满了“学习乐器”、“读书”、“结交朋友”和“喝醉”等项目。这些任务中的每一项都以令人惊喜的方式完成——例如,喝醉意味着降落在马提尼酒杯的底部,并从那里啜饮一小滴酒精。之后,屏幕变得扭曲,扭曲的线条使飞越房子变得更加困难。结交朋友包括加入蚂蚁的踪迹,当它们单行穿过厨房墙壁的裂缝时。苍蝇落在一只蚂蚁的背上,它可以闲逛,消失在一个小洞里,然后以一个连续的、友好的循环从另一个洞里重新出现。
然后苍蝇死了。每一轮都以苍蝇的死亡而告终,无论是由于时间的不可避免的进展还是玩家的直接行为造成的,例如离苍蝇纸条太近、触摸灯泡或淹死在满杯的马提尼酒中。左上角有一个计时器不停地倒计时,最多从80多秒开始,到零时,苍蝇像一粒尘埃一样掉到地上。
计时器本身在每个生命周期的开始都呈现出令人信服的思想实验。每轮的长度是通过从世界上所有国家的下拉菜单中选择一个位置来确定的,它基于每个地区的预期寿命。例如,根据游戏使用的数据库,选择“美国”会给玩家 77.4 秒,因为那里的人预计能活 77.4 岁。这种机制,每一轮都以自我施加的地理死刑开始,使游戏成为现实。它增加了任何愚蠢的、像素化的机制可能会出现的重量,反映了存在主义恐惧不断抓住我们所有人的安静方式。
知道你会死并不意味着你不能在活着的时候玩得开心——就像苍蝇一样。房子里堆满了个人物品,如书籍、艺术品、乐器和家具,对于一只嗡嗡作响的小苍蝇来说,感觉几乎是无穷无尽的。可以降落在某些环境中,并且屏幕会放大以允许玩家与那里的对象进行交互,从而显示更多细节。苍蝇可以拨动留声机上的电源开关并在球状灯具内收集硬币,当苍蝇嗡嗡飞过或飞入它们时,这些新区域中的每一个都会出现。
让我大笑的场景涉及一个从天花板伸出的无头人体模型。是的,你没看错,但这还不是我笑的地方。飞入假人张开的脖子后,露出了一个要逃跑的肠子网络——这很有趣,但我还是没笑——在你期望的地方有一个出口。当屏幕从黑暗的肠道转移到悬挂人体模型的屁股脸颊上弹出苍蝇时,我忍不住了。我笑了,听到后面看着我的人也笑了起来。我们一起享受了这只苍蝇生活中令人惊讶的荒谬,然后它就死了。
尤其是那只苍蝇,我玩得很开心。我玩了几轮Time Flies并划掉了遗愿清单上的一些项目,但在那所孤零零的房子里还有很多东西需要探索。我只是需要更多的时间。
Time Flies计划于 2023 年登陆 PlayStation、Switch 和 Steam,由 Michael Frei 和 Raphaël Munoz 开发。
原文: https://www.engadget.com/time-flies-hands-on-summer-game-fest-day-devs-140056653.html?src=rss