
放大/ F1 的年轻枪手从F1 22的封面向外凝视(来源:EA Sports)
7 月初发布了F1 22 ,这是官方一级方程式赛车游戏专营权的最新一期。与往年不同的是,自F1 2021以来的这一年发生了很多变化:激进的新技术规则意味着赛车与我们几十年来所见的大不相同,修改了几条赛道,添加了新赛道,以及比赛形式现在包括偶尔的短距离冲刺比赛以及主要特色比赛。所有这些都忠实地反映在F1 22中,对于一些铁杆 F1 车迷来说,这足以拿起一份副本。
对于其他所有人,我不太确定。其中一些取决于游戏本身。自EA Sports 在 2020 年底收购 Codemasters 工作室以来,我们第一次看到了这家庞然大物游戏发行商在工作中的影响力,而且并不是特别积极。例如,花费 XP 或购买微交易的绝对频率可能足以让大多数 Ars 读者不喜欢F1 22 。
但我的挫败感不仅仅在于游戏本身——它的核心仍然是出色的物理效果,可以转化为引人入胜的操控,无论是方向盘还是控制器。不, 这是 F1 的新车,它们比以往更大更重,而且坦率地说,有点像一头猪。