墨盒和光盘曾经是您获得最新游戏的方式,但随着下载变得更加方便和可靠,这种情况正在发生变化。但是有些人更喜欢确定的东西:物理副本,这样他们就可以离线玩或连接不良。对他们来说,Activision 说“qq”:使命召唤:现代战争 II 光盘基本上只是一个 150 GB 下载的链接。
现在,公平地说,即使是高容量的蓝光光盘,这种大小的游戏也不能很好地适应,因为分发的目的,最大容量约为 50 个演出。并不是说我们以前没有看过多盘游戏(我从未完成过《最终幻想 VIII》,因为最后一张盘被划伤了……有一天,Edea),但显然动视认为在这种情况下不值得费心。
这是一种耻辱,因为世界各地都有人出于某种原因更喜欢游戏的实体副本。人们一直担心一个人的数字访问可能会因任何原因消失,或者一个人的连接不稳定——这是军队中的一个常见问题,我理解。如果他们以 150 gig 的大礼包开始他们的一个月(一旦加入 Warzone,甚至更多),即使是那些拥有良好互联网的人也可能会发现自己接近转会上限时会感到不舒服。
对于做出这种选择的人来说,它变得越来越难——顺便说一句,如果你愿意稍等片刻,这对于电视和电影来说仍然是一个完全有效的选择——但通常他们已经能够得到一个工作,如果没有完全更新和游戏的优化版本,在您放入光盘后即可运行。
CoD:MWII 的情况并非如此,正如预购游戏并稍早收到光盘的玩家所发现的那样。远非完整的游戏,光盘几乎完全是空的。
70mb … pic.twitter.com/NkgamI1VIs
——会玩吗? (@DoesItPlay1) 2022 年 10 月 26 日
这个 72 兆字节的应用程序基本上只是一个身份验证器和外壳,它启动了巨大的下载过程。我敢打赌,这 72 兆字节中的大部分都是 4K 徽标视频文件。
甚至还有预购的铁皮书奖励(这是一个金属外壳,用于存放光盘和它附带的任何东西)。玩家可能会失望地发现这种花哨的强化包装并没有保护任何有价值的东西。
显然,无缘无故地生产数百万张光盘(尽管数量可能比以前少得多)会产生巨大的浪费。但浪费在消费主义中很普遍。它的诱饵和开关是令人讨厌的事情-Activision正在采取两全其美的方式。
如果这样做的任何理由都没有得到满足,那么提供软件的物理版本实际上是没有意义的。这相当于下一季《怪奇物语》即将在一张光盘上出现,它只加载了 Netflix 并开始流式传输。何必?
值得一提的是,Activision 是否可以构建完全适合光盘的游戏版本。考虑到他们为宣传图形的真实性而自豪,可能不是。单个 4K 纹理单元,比如建筑物正面或角色模型,可能有数十兆字节,任何 AAA 游戏都会有无数这样的纹理。同时,音频和视频资产也必须放在那里,它们只能在降级之前被压缩到此为止。
团队很有可能认为,虽然理论上可以使用功能性光盘版本,但它不能充分代表他们如此努力工作的游戏。有人对此表示同情:想象一下花费所有时间对阿姆斯特丹街道进行高分辨率摄影测量,只是为了让它看起来像 Quake 中的一个关卡。
如果他们宣布根本没有实体版,他们的抗议会比他们运送假货更糟糕吗?很难说。至少前者需要“勇气”,正如苹果无疑会说的那样,而后者只是误导和浪费。我们可能正在进入一个以数字交付为标准的时代,但这样做有好有坏。这是一个糟糕的方式。
新使命召唤的物理“副本”只是Devin Coldewey最初在TechCrunch上发布的空光盘
原文: https://techcrunch.com/2022/10/27/physical-copies-of-the-new-call-of-duty-are-just-empty-discs/