
放大/请稍等一下,奎托斯……
自从索尼将无情的战神奎托斯重新想象成一个努力与儿子建立联系的单亲父亲以来, 已经四年了。该游戏的事件与《战神:诸神黄昏》的事件之间也过去了几年,这是一款不太专注的游戏,但仍可作为值得一提的续集,很容易进入与重新启动相同的槽。
在《诸神黄昏》中,最后一位战神中年轻而热心的阿特柔斯被一个顽固的青春期前少年所取代,他不断地反对他父亲的任性态度。正如标题所暗示的那样,父子俩都发现自己在伤痕累累的 Fimbulwinter 中挣扎,这是世界末日诸神黄昏之战的前奏。
然而,即使是世界末日的前景也不足以重新点燃奎托斯的战争欲望。他渴望避免战斗,认为这是满足他不惜一切代价保护儿子的偏执愿望的最佳方式。与此同时,阿特柔斯认为他的父亲过于谨慎,并努力说服奎托斯相信他更积极(也更冒险)的计划,以避免出现注定的结果。