
放大/就像它从未发生过一样。 (信用:Aurich Lawson / Getty Images)
Source Byte Studios董事会主席 Nikodem Swider 刚刚参加了最后一次深夜的 bug 压缩会议。经过四个月的移植工作,他的波兰小工作室终于准备好提交一个接近最终版本的版本,解决了谷歌在游戏Jump Challenge最终在 Stadia 上发布之前发现的所有“必须修复”错误。
然后,在回家的火车上翻阅新闻时,斯威德在他的手机上看到了他所谓的“恐怖信息”。体育场正在关闭。他所有的移植工作都是徒劳的。
“我[认为]这是一些谣言……这不可能是真的,”斯威德在关闭后立即在 YouTube 视频中说道。 “[然后]我看到[这是]关于 Stadia 的官方声明。”