新款 M4 Mac mini 的设计令人印象深刻,将 Mac 电脑的最新技术压缩到令人难以置信的紧凑尺寸。我承认我花了很多时间拼命地试图证明得到一个的合理性,尽管我完全不需要它。
我最近在 YouTube 上看到了一段视频(我不会链接到该视频,因为我对它有点苛刻),其中一个人概述了他的项目,即将 Mac mini 从台式电脑变成便携式电脑。他用 3D 打印了一个可以容纳迷你键盘和蓝牙键盘的外壳,并带有一个铰链附件来容纳紧凑型宽屏显示器。最后,他自豪地展示了他的成就,这让我不禁要问:“这一切到底有什么意义?”
这似乎毫无意义,因为一年多来,我一直使用 14 英寸 M3 MacBook Pro 作为我的主电脑。而且它一直完美无缺。并不是说我是超级用户或其他什么,但我从来没有让它变得快速、高效并且能够做我想做的一切。 1
事实上,它是如此强大,以至于我几乎从未想过它。我什至有点失望,因为我把它当作一台台式机来对待,很少需要将它从底座上取下来,因为它是如此轻巧、强大且便携,如果你像我一样是一个奇怪的小工具书呆子,拿着和随身携带是一种乐趣。
由于我们大部分时间都在见证技术的渐进式改进2 ,因此很容易忽视消费技术当前的状况有多么引人注目。尤其是当大部分新闻都是关于科技公司如何让一切变得更糟时。 (即使是最狂热的苹果粉丝(例如我)也会愚蠢地认为苹果不是其中的重要组成部分)。
每隔一段时间停下来,环顾四周,欣赏一些东西的整洁似乎是个好主意。
例如,前面提到的视频中,这个人不仅使用家用 3D 打印机来制作他不必要的作品。直到最近,这仍然是不可行的昂贵的,而且直到最近才以这种水平的打印质量是不可能的。另外,该视频充满了 YouTube 影响者的花招,例如浮动文本、动态图形和其他 AfterEffects,以及许多主持人使用视频合成自言自语的场景。他使用的专业 CAD 软件包在过去 20 年的大部分时间里都是无法获得的,但现在可以免费用于个人项目。一切都设置为通用合成音轨,可能是用他的 Mac 附带的免费软件制作的。甚至有一个镜头是他在背景中打开了一个灯泡,这是通过无处不在的家庭自动化实现的,并且可能通过智能手机进行控制。
我毫不讽刺地说,令人惊奇的是,这么多东西变得如此普遍、触手可及、价格实惠,以至于它可以成为一种噱头,以至于我们不再注意到它有多么了不起。
我不喜欢它,但这部分是因为听到很多人在网上谈论当今作为独立游戏开发者是多么困难。我的第一反应是想:“在我一生的大部分时间里,这甚至是不可能的,更不用说可行了!”我不喜欢它,因为它听起来很像那些不愿宽恕学生贷款的混蛋; “如果这对我来说很难,那么对每个人来说也应该很难!”但其核心有一个更好的想法,那就是惊叹于现在的开发比以往任何时候都更容易、更容易获得。
似乎很容易忘记,在我一生的大部分时间里,获得一个编译器是不合理的昂贵,更不用说一个功能性的游戏引擎了。 (几乎可以肯定有一个免费版本的 gcc 或其他东西,但我不知道它或如何获取它)。现在,IDE 可以免费使用,Web 和其他开发语言有多种选择,任何拥有 Mac 和网络连接的人都可以免费使用 Xcode。如果 Mac 仍然配备一个像 HyperCard 这样的更简单的工具包来进行快速应用程序开发,我肯定会更喜欢它,但作为一个在我找到一份支付许可证费用的工作之前无法访问 C++ 编译器的人,想到它现在是多么容易访问,真是太了不起了。
游戏引擎——当然, Godot除外——有各种与之相关的非常现实的许可问题,但如果你以前有零个选择,除非你有能力编写自己的引擎,否则具有前所未有的可访问性。更不用说开发人员免费提供Blender ,而我们大部分时间都买不起 Maya 和 3DS Max 等工具。 Nomad Sculpt使像我这样的业余爱好者能够制作出我实际上很满意的 3D 模型;可访问性不仅体现在价格方面,还体现在实际的易用性方面。
我不想过于盲目乐观,因为毫无疑问,在经过几十年的技术和发展变得越来越民主和容易获得之后,事情确实第一次倒退。现在网站很糟糕,有用的信息被法学硕士淹没了,而且人们对应该免费访问的信息越来越重视。围绕技术总会有一种淘金热心态,所以我们必须希望,当人工智能泡沫不可避免地破裂时,人们能够在它所造成的所有损害之后恢复过来。
但我确实认为,重要的是不要陷入负面情绪中,以至于无法时不时地停下来欣赏我们现在拥有的潜力。创造酷炫的东西从未如此简单。很难获得作品曝光的环境也意味着我们生活在美好事物过剩的环境中。也许我们不应该感到沮丧,而可以将其作为灵感。
原文: https://www.spectrecollie.com/2025/05/05/we-live-in-an-age-of-wonders/