微软已经开源了这个 27 岁的程序 3D Movie Maker 的代码——这一切都要感谢在 Twitter 上提问的人。 Foone 的 Twitter 个人资料称他们是“硬件和软件的死灵法师”,他向这家科技巨头索要程序的源代码,以便他们可以扩展和扩展它。微软并不拥有它运行的 BRender 引擎,这可能会带来问题,但拥有它的人告诉 Foone ,如果他能找到副本,他很乐意开源它。值得庆幸的是,有人保留了该引擎的副本,微软得以完整地发布该程序的代码。
嘿朋友们 – 我们已经将代码开源到 1995 年的 Microsoft 3D Movie Maker https://t.co/h4mYSKRrjK感谢@jeffwilcox和 Microsoft OSS 办公室以及我们的法律朋友和那些继续忍受我的人一个nudzh。感谢@foone的想法!享受。 https://t.co/6wBAkjkeIP
——斯科特·汉塞尔曼??(@shanselman) ,2022 年 5 月 4 日
3D Movie Maker 于 1995 年发布,通过将卡通人物和道具放置到预渲染环境中,为用户提供了一种简单的方式来制作电影。据PCGamer称,Foone 计划更新该程序,使其可以在现代 PC 上运行,并添加功能以更轻松地共享生成的视频。 “我预计我会在下个月到几个月内获得基本的现代化版本,这取决于我遇到了多少问题,”他们告诉PCGamer 。
该项目的原始源代码现在在 GitHub 上,在 MIT 许可下作为开源提供。正如RockPaperShotgun 所指出的,该程序的 BRender 引擎也用于Carmageddon 1 和 2等游戏,因此代码的发布可能会导致在现代计算机上运行更流畅的粉丝更新版本。
原文: https://www.engadget.com/microsoft-open-sources-3d-movie-maker-code-190053035.html?src=rss