我刚刚修改了一周前关于轮换的帖子。此次修订明确了将 3D 向量嵌入四元数然后将其拉出的过程。
通过使其成为实部为零的四元数的向量部分,将 3D 向量嵌入到四元数中:
( p 1 , p 2 , p 3 ) → (0, p 1 , p 2 , p 3 )
四元数通过切除实部返回到 3D:
( p 0 , p 1 , p 2 , p 3 ) → ( p 1 , p 2 , p 3 )。
为了给四元数移动和移出的过程命名,我们有一个嵌入E : ℝ 3到 ℝ 4和一个从 ℝ 4到 ℝ 3 的投影P。
我们可以将E表示为 4 × 3 矩阵
和P为 3 × 4 矩阵
我们想说E和P是倒数。当然, P会撤销E所做的事情,因此从这个意义上来说,它们是相反的。但E无法撤消P ,因为您丢失了从 ℝ 4到 ℝ 3投射的信息,并且E无法恢复丢失的信息。
本文的其余部分将探讨逆的三种推广以及E和P与每种推广的关系。
左右反转
两个矩阵都不可逆,但PE等于 ℝ 3上的单位矩阵,因此P是E的左逆矩阵, E是P的右逆矩阵。
另一方面, EP不是单位矩阵,因此E不是E的左逆矩阵, P也不是E的右逆矩阵。
伴随
P是E的转置,这意味着它是E的伴随。伴随词是推广逆概念的另一种方式。更多内容请参见此处。
伪逆
Moore-Penrose 伪逆的行为很像逆,这有点不可思议,因为所有矩阵都有伪逆,甚至是矩形矩阵。
伪逆是对称的,即如果A +是A的伪逆,则A是A +的伪逆。
给定一个m × n矩阵A ,Moore-Penrose 伪逆A +是满足四个条件的唯一n × m矩阵:
- A A + A = A
- A + A A + = A +
- ( A A + )* = A A +
- ( A + A )* = A + A
为了证明A + = P我们必须建立
- E P E = E
- 政治公众号= A +
- ( EP )* = EP
- ( PE )* = PE
上面我们计算了EP和PE ,两者都是实数且对称,所以性质 3 和性质 4 成立。
我们还可以计算
和
表明性质 1 和 2 也成立。
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“嵌入、投影和逆”一文首次出现在John D. Cook上。
原文: https://www.johndcook.com/blog/2025/05/14/embed-project-invert/