视频游戏教练市场Metafy 上周裁员 23%,主要影响产品、设计和工程团队,创始人Joshua Fabian在给 TechCrunch 的电子邮件中证实。裁员影响了 12 名全职员工。为那些正在寻找下一份工作的人创建了一个概念页面。
Metafy 已从 Tiger Global、七七六、Forerunner、DCM 等公司筹集了超过 3000 万美元的已知资金。 Fabian 说,裁员之前是领导团队减薪。
“我不喜欢象牙塔的废话。裁员影响了曾经对业务有意义但现在很难证明的角色。被解雇的人没有做错任何事,这并不是对他们职业道德的反映,”Fabian 在给 TechCrunch 的电子邮件中写道。 “随着过去两年的发展和发展,企业的需求发生了变化。”
Fabian 说,每个受影响的人都获得了三个月的遣散费和延长的医疗保健,无论任期如何。对于在 Metafy 工作不到一年的人来说,股权悬崖已经被解除了。这家初创公司还提供了对 LinkedIn pro 的订阅。
Metafy 的移动(iOS 和 Android)团队受到裁员的影响最大,因为该公司表示现在希望在 React Native 上构建,这是一个不需要两个单独的 iOS 和 Android 团队的单一代码库。
至于出了什么问题,对于许多适应更纪律环境的“新常态”的初创公司来说,情况类似。 Metafy 上一次进行 A 轮融资是在 2022 年 2 月,“当时情况还不错”,Fabian 计划在几个月后进行 B 轮融资。
“如果你去年筹款,优先事项是 GMV 和增长,而不是单位经济或收入。有一个新常态,如果你想活下去,别无选择,只能在支出方面更加自律,还要在产品愿景和方向上更加自律,”Fabian 说。 “我的遗憾是我们一直在等待。这造成了不必要的痛苦。我们吸取了宝贵的教训,但我们做到了艰难。”
与他的一些企业家同行相比,这位创始人选择对裁员进行更透明的解释,并补充说:“这是我的错。” Fabian还发布了一份公开投资者更新,包括最近的现金消耗、活跃的学生和教练以及手头现金(现在为 1840 万美元)。
最新的致我的投资者的信对 Metafy 的现在和未来有一些令人兴奋的更新,并且还谈到了我职业生涯迄今为止最糟糕的一周。 https://t.co/Z8MDfa2HeR
– 乔什(@JoshFabian) 2022 年 9 月 13 日
投资者更新中的一段摘录更具体地涉及公司的财务状况:
第二季度已经结束,我很高兴地说,我们度过了一个季度。 6 月是我们有史以来在 GMV、AOV、游戏分发和活跃教练总数方面表现最好的月份。市场有点像血浴,但多亏了一个奇怪的特殊幸运饼干,我从来没有在没有我的漂浮物的情况下洗澡。你掌握得很好。
为了应对市场,我们将更智能地了解我们的单位经济学作为优先事项。很快就会有更多内容。由于我们的专家成功团队的工作,我们的专家在经营业务方面继续变得更加聪明。我们的外展团队还发现了一个可重复的线性增长模型。我们现在用煤气做饭。
话不多说,进入正题。
第二季度细分:
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活跃教练:570 -> 686 (+20.4%)
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活跃学生:1812 -> 3337 (+84.2%)
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预订会话:2549 -> 5733 (+124.9%)
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每月 GMV / 收入:$185,975 -> $375,971 (+102.2%)
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手头现金:18,388,055 美元
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每月消耗:~130 万美元(不反映第三季度的裁员)
换句话说,在最近一个季度,该公司增加了活跃的教练和活跃的学生,导致每月 GMV 和收入增长超过 100%。裁员似乎是向精简业务迈出的一步,特别是考虑到与量身定制的视频游戏建议相关的时间成本。
裁员帮助 Metafy 将人员成本降低了 19%,从每月 746,000 美元降至 607,000 美元。运营成本降低了 70%,从每月 306,000 美元降至 100,000 美元。有了这些修剪,Fabian 估计,如果 Metafy 停止盈利,它还有两年多的时间。或者更具体地说,他说 Metafy 的跑道一直持续到 2024 年 2 月。
创始人表示,Metafy 拥有未来两年需要建立的大部分团队,但未来将招聘关键角色。
尽管Natasha Mascaren 的收入翻了一番,但视频游戏教练市场 Metafy 裁员 23%最初发表在TechCrunch上