
回收 3D 长丝在理论上是一个好主意,我们经常遇到自制长丝挤出机,但它们在彩色长丝方面确实有一些重大缺点。如果您尝试回收太多不同颜色的打印机废料,您可能会留下不起眼的灰色或棕色细丝。然而,西方大学的研究人员利用这种颜料混合来创造出任何商业长丝(开放获取纸)中都没有的颜色。
他们首先准备了八种不同颜色的 3D 打印废物样品,并使用可见光光谱仪表征了它们的光谱反射特性。他们将这些信息输入到他们的 SpecOptiBlend 程序(开源,可在此处获取)中,该程序优化了细丝混合与目标颜色之间的匹配。该程序依赖于 Kubelka-Munk 减色混合理论,该理论通常用于计算混合油漆的效果,并最大限度地减少人眼感知的两种颜色之间的差异。一旦软件计算出最佳混合物,研究人员就会混合正确的废塑料混合物,并将其挤出为长丝,该长丝通常与目标颜色非常接近。
以目前的形式,这一过程可能不会很快出现在消费级 3D 打印机中。为了正确混合不同颜色的灯丝,软件首先需要准确测量它们的光学特性,这需要光谱仪。为了解决这个问题,研究人员建议长丝制造商自由发布其长丝的特性,允许消费者将其长丝混合成他们想要的任何颜色。
这让我们想起另一种将细丝像油漆一样处理的技术,以达到显着的色彩效果。如果您想尝试复制的话,我们之前也见过一些长丝挤出机。
原文: https://hackaday.com/2025/04/28/paint-mixing-theory-for-custom-filament-colors/