
如果你的吉他需要更大的失真度、更低的音质或其他音乐效果,你总是可以花钱买一个专用的硬件。不过,如果你想走一条不太常规的路,可以效仿[Brek Martin]的做法,把掌上游戏机重新编程成数字效果处理器。
[Brek] 从索尼 PSP 3000 掌上电脑入手,他之前有一些编程经验,曾为这款掌上电脑编写过 GPS 地图程序和录音机。PSP 的耳机和遥控器接口中有一个麦克风输入接口,但 [Brek] 发现必须先插入索尼遥控器的 PCB 板,PSP 才能识别麦克风。为了方便操作,他制作了一块电路板,将遥控器的硬件连接到麦克风插孔和输出插头。
[Brek] 实现了三种效果:镶边、比特压缩和交叉失真。交叉失真会在信号过零时使其失真;比特压缩会降低采样率,使信号更加起伏;镶边会将当前信号与其可变延迟的副本混合。[Brek] 本来想实现更多效果,但程序的延迟使其不切实际。他指出,如果有办法将样本块大小从 1024 个样本减少,程序的运行速度会更快,但如果有办法的话,他还没有找到。
如果您想要更专用的数字音频处理器,您也可以构建一个,或许可以使用一些技术来减少延迟。
原文: https://hackaday.com/2025/08/13/running-guitar-effects-on-a-playstation-portable/