
1985年,Deluxe Paint 与初代 Amiga 电脑一同问世,一时成为该平台的杀手级应用。[Christopher Drum]在他最近的文章中正是以此为开端,回忆起他和母亲走进一家电脑商店,然后带着一台全新的 Amiga 电脑走出来的那一天……这一切都要归功于Deluxe Paint。四十年过去了,这款杀手级应用的竞争力究竟如何?
[Christopher] 并没有把Deluxe Paint与现代Photoshop进行正面交锋;它们根本不属于同一级别。Deluxe Paint 不是Photoshop ,而是能够像Deluxe Paint一样出色地完成像素艺术的现代应用程序。当时没必要称之为像素艺术,但考虑到当时的分辨率,1985 年所有的数字艺术都被称为像素艺术。
或者1989年, Deluxe Paint III问世——这是Dan Silva编写的最后一个版本,巧合的是,也是[Christopher]拥有的最后一个版本,也是他测试的重点版本。它至今仍然保持着惊人的良好状态。
当然,你无法获得完整的 24 位调色板,但大多数像素艺术家仍然坚持使用有限的调色板。你无法获得现代化的用户界面,但实用的键盘快捷键可以实现“手握键盘和鼠标”(我们称之为 HOKAM,以纪念航空航天领域的 HOTAS) 的高效工作流程。
[Christopher] 发现Deluxe Paint III与其后继者相比唯一缺少的就是一个合适的分层系统,当然还有我们早已习惯的无限次撤销功能。( Deluxe Paint III有一个撤销按钮,但只能存储一次操作。)他还抱怨某些画笔的光标延迟,但我们怀疑这是否与 Windows 和模拟层造成的延迟有关。Amiga 过去一直以快速的光标移动而闻名,即使在处理器满负荷的情况下也是如此。
他发现新一代产品中有很多功能已被遗忘,例如调色板交换动画或洪水填充线条渐变。
拥有Amgia的人可能都对它有着美好的回忆,可惜的是,尽管Commodore最近重获新生,但我们不太可能很快看到新款车型。另一方面,至少就像素画质而言,似乎没有必要升级。
(缩略图和标题图片由 Avril Harrison 制作,由 Electronic Arts 和 Deluxe Paint 发行。)
原文: https://hackaday.com/2025/09/16/reviewing-deluxe-paint-40-years-on/