Skip to content

搞英语 → 看世界

翻译英文优质信息和名人推特

Menu
  • 首页
  • 作者列表
  • 独立博客
  • 专业媒体
  • 名人推特
  • 邮件列表
  • 关于本站
Menu

可视化:2024 年各国家/地区全球视频游戏收入

Posted on 2025-09-22

voronoi-icon-transparent.png首先在Voronoi应用程序上查看此可视化效果。

2024 年各国电子游戏收入图表

使用此可视化

2024年全球各国电子游戏收入

这篇文章最初发布在我们的Voronoi 应用程序上。iOS 或Android用户可以免费下载该应用程序,并从各种可靠来源探索令人惊叹的数据驱动图表。

关键要点

  • 中国(487 亿美元)和美国(476 亿美元)是全球最大的视频游戏市场,合计占全球视频游戏收入的一半以上。
  • 日本(166 亿美元)和韩国(71 亿美元)虽然人口较少,但实力却超出预期,体现出深厚的游戏文化和强大的国内 IP。

2024 年,全球视频游戏行业创造了 1827 亿美元的收入,其中仅少数几个国家就占据了大部分支出。

该可视化图表使用来自Newzoo的数据,按 2024 年视频游戏行业收入排名前 10 的国家。

中国和美国引领电子游戏销售

如下表所示,仅中国(487 亿美元)和美国(476 亿美元)就占全球视频游戏收入的 53% 以上。

国家 2024 年视频游戏行业收入(美元,十亿美元) 全球共享
全球总计 182.7 美元 100.0%
🇨🇳中国 48.7 美元 26.7%
🇺🇸我们 47.6美元 26.1%
🇯🇵日本 16.6美元 9.1%
🇰🇷韩国 7.1 美元 3.9%
🇩🇪德国 6.4美元 3.5%
🇬🇧英国 6.1 美元 3.3%
🇫🇷法国 3.8 美元 2.1%
🇨🇦加拿大 3.0 美元 1.6%
🇮🇹意大利 2.5 美元 1.4%
🇲🇽墨西哥 2.3 美元 1.3%
世界其他地区 38.6美元 21.1%

尽管两个市场的发展动态不同,但它们都受益于庞大的人口和深厚的游戏生态系统。

在中国,手机游戏尤其强劲,而美国的游戏机、个人电脑和手机平台则更加平衡。

日本和韩国的文化游戏优势

虽然没有哪个国家的收入数字能接近美国和中国,但日本和韩国的收入数字却远远超过它们。

尽管日本人口远少于中国或美国,但得益于其丰富的游戏文化以及任天堂和索尼等行业领先公司,日本的游戏收入仍高达 166 亿美元。

同样,韩国 71 亿美元的收入反映了其强大的 PC 游戏文化和竞争激烈的电子竞技场景,《英雄联盟》、《守望先锋》和《星际争霸》等竞技电子竞技游戏在韩国非常受欢迎。

欧洲领先的视频游戏市场

德国以 64 亿美元的收入领先欧洲,其次是英国(61 亿美元)和法国(38 亿美元)。

尽管每个市场所占份额都比亚洲各大市场要小,但欧洲市场合起来却占有相当大的比重。

如果将意大利 2024 年的电子游戏收入(25 亿美元)与德国、英国和法国合并计算,排名前十的欧洲国家将占全球电子游戏收入的 10% 多一点。

在 Voronoi 应用程序上了解更多信息voronoi-icon-transparent.png

要了解有关视频游戏行业收入的更多信息,请查看 Visual Capitalist 的新应用程序Voronoi上美国视频游戏收入随时间变化的图表。

原文: https://www.visualcapitalist.com/video-game-revenue-by-country-2024/

本站文章系自动翻译,站长会周期检查,如果有不当内容,请点此留言,非常感谢。
  • Abhinav
  • Abigail Pain
  • Adam Fortuna
  • Alberto Gallego
  • Alex Wlchan
  • Anil Dash
  • Answer.AI
  • Arne Bahlo
  • Ben Carlson
  • Ben Kuhn
  • Bert Hubert
  • Big Technology
  • Bits about Money
  • Brandon Skerritt
  • Brian Krebs
  • ByteByteGo
  • Chip Huyen
  • Chips and Cheese
  • Christopher Butler
  • Colin Percival
  • Cool Infographics
  • Dan Sinker
  • David Walsh
  • Dmitry Dolzhenko
  • Dustin Curtis
  • eighty twenty
  • Elad Gil
  • Ellie Huxtable
  • Ethan Dalool
  • Ethan Marcotte
  • Exponential View
  • FAIL Blog
  • Founder Weekly
  • Geoffrey Huntley
  • Geoffrey Litt
  • Greg Mankiw
  • HeardThat Blog
  • Henrique Dias
  • Herman Martinus
  • Hypercritical
  • IEEE Spectrum
  • Investment Talk
  • Jaz
  • Jeff Geerling
  • Jonas Hietala
  • Josh Comeau
  • Lenny Rachitsky
  • Li Haoyi
  • Liz Danzico
  • Lou Plummer
  • Luke Wroblewski
  • Maggie Appleton
  • Matt Baer
  • Matt Stoller
  • Matthias Endler
  • Mert Bulan
  • Mind Matters
  • Mostly metrics
  • Naval Ravikant
  • News Letter
  • NextDraft
  • Non_Interactive
  • Not Boring
  • One Useful Thing
  • Phil Eaton
  • Product Market Fit
  • Readwise
  • ReedyBear
  • Robert Heaton
  • Rohit Patel
  • Ruben Schade
  • Sage Economics
  • Sam Altman
  • Sam Rose
  • selfh.st
  • Shtetl-Optimized
  • Simon schreibt
  • Slashdot
  • Small Good Things
  • Steph Ango
  • Stephen Wolfram
  • Steve Blank
  • Taylor Troesh
  • Telegram Blog
  • The Macro Compass
  • The Pomp Letter
  • thesephist
  • Thinking Deep & Wide
  • Tim Kellogg
  • Understanding AI
  • Wes Kao
  • 英文媒体
  • 英文推特
  • 英文独立博客
©2025 搞英语 → 看世界 | Design: Newspaperly WordPress Theme