一位疯狂的Minecraft科学家在块状沙盒游戏中重建了塞尔达传说,没有任何第三方模组或资源包。 Fan 和 YouTuber C1OUS3R 还制作了Minecraft中的刺猬索尼克和超级马里奥兄弟,他们花了将近一个月的时间制作了塞尔达贡品。
开发人员使用命令块、自定义纹理和其他游戏内功能来重现 1986 年的 NES 经典。 “我使用 Blockbench 从各个方面创建了一个平面版本的林克,这样我就可以旋转它,让它看起来像是面向各个方向,”C1OUS3R 在制作视频中解释道。 “我会像在以前的视频游戏中那样制作体素模型,但是,它几乎不引人注意,而且需要 30 倍的时间,而且我真的没有时间做那个。
“然后我将这个模型覆盖在一个雕刻的南瓜上,这是你可以在Minecraft中戴在头上的物品之一。然后我让玩家不可见,让它看起来像是你在控制林克。然后通过使用数据包功能文件夹,它只是书面形式的命令块,我能够检测玩家基于盔甲架的移动方式并旋转模型以使其看起来像是在移动。然后我简单地为纹理制作动画,然后繁荣。你有一个可控的链接。”
C1OUS3R 在Reddit (通过Kotaku )上表示,一旦他们的 YouTube 视频获得 5,000 个赞,他们将发布可玩的创作,该创作将贯穿第一场 Boss 战。 (在发布时它有 500 多个。)开发人员表示他们希望最终在Minecraft中发布一个完整的游戏引擎。 “它比像 Unity 这样的东西更容易理解。我相信Minecraft有能力真正帮助人们进入游戏开发。”
原文: https://www.engadget.com/legend-zelda-minecraft-mod-222513171.html?src=rss