印度目前不打算限制个人(包括年轻人)花在网上玩游戏的时间,这与邻国中国在去年实施严格的新措施后震撼了当地游戏市场采取了不同的做法。
印度电子和信息技术国务部长拉吉夫·钱德拉塞卡(Rajeev Chandrasekhar)在一份书面答复中告诉该国议会下院,印度政府目前没有考虑此类提议。
Chandrasekhar 说,新德里意识到网络游戏可能存在的风险和挑战,包括成瘾、暴力和经济损失,但声称该国的 IT 规则已经规定中介机构有义务进行尽职调查,例如确保他们不“托管、展示、发布、传输或分享任何对儿童有害的信息。”
全球许多国家/地区已经实施或正在考虑采取措施来控制儿童可以花在视频游戏上的时间,并促使游戏开发商减少向他们出售应用内游戏物品的尝试。
去年,中国出台了一项新规定,禁止儿童在上学期间玩电子游戏。
由法国、德国、意大利和西班牙等十几个半国家的消费者协会共同发起的一篇论文(PDF) 今年发现,游戏开发商通过向弱势群体展示华而不实的广告和其他虚假陈述来向他们出售他们——游戏物品或战利品盒。
印度 在 2020 年禁止了 PUBG Mobile ,并在今年以国家安全问题为由禁止了其改版头像 Battlegrounds Mobile India。这些禁令是对 200 多个与中国有直接或间接链接的应用程序采取更广泛行动的一部分。
印度不打算限制在线游戏的播放时间作者: Manish Singh最初发表于TechCrunch
原文: https://techcrunch.com/2022/12/15/india-doesnt-plan-to-limit-play-time-for-online-game-usage/