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单词! (但不是 Wordle!)现在掌握在移动技术公司 AppLovin 手中

Posted on 2022-05-04

在流行的在线游戏Wordle走红之后,一款不相关的同名老手机游戏也从中受益,由于 iPhone 用户将其误认为是成为头条新闻的网页游戏,下载量激增。现在,iOS 游戏“Wordle!”的开发者史蒂文·克拉沃塔(Steven Cravotta)已经从这个错误的身份案例中获利——他以未公开的交易将自己的游戏交给了移动营销公司和游戏制造商 AppLovin。

AppLovin 和 Cravotta 都不会对交易条款发表评论,但 AppLovin 确认了 iOS 应用 Wordle!现在由其工作室 Lion Studios Plus 运营。 Cravotta 的一位代表说:“史蒂文目前无法对此次收购发表评论。”

虽然您现在可能已经听说过后来被纽约时报收购的流行在线游戏 Wordle ,但您可能已经错过了今年早些时候关于同名手机游戏如何在 App Store 上火爆的故事。据《华尔街日报》当时报道,克拉沃塔表示,他很惊讶地发现,他五年前创作的一款游戏突然每天被下载 40,000 次,而前一个月的下载量仅为每天 10 次。

Wordle 创始人 Josh Wardle 谈论病毒式传播以及接下来会发生什么

事实证明,iPhone 用户去 App Store 寻找每个人都在谈论的 Wordle 游戏,并且错误地下载了 Cravotta 的游戏。

克拉沃塔的单词!游戏和大家玩的网络版差不多。他说他在十几岁的时候就创造了它,因为他想做一些能挑战人们思维的东西,并成为一款适合孩子们的精彩游戏。但该应用程序从未起飞。他说,在决定转向其他事情之前,Cravotta 将其推广了大约半年。

“它在我的开发者帐户中停留的时间最长,持续了六年……直到所有这些疯狂的事情发生,”Cravotta 告诉 TechCrunch。

然而,网页游戏的流行继续推动 2022 年移动游戏的下载量。

“超过 40,000 [下载],”Cravotta 指出,纠正了之前的估计。 “一次下载量高达六位数——数十万,”他说。

手机游戏通过付费广告和应用内购买获利。虽然克拉沃塔本可以调整游戏以赚取更多钱来利用用户激增的机会,但他没有动它。

“我只是让它运行并做它的事情,”他说。

根据 Sensor Tower 的数据,这款手游的下载量约为 1890 万次。绝大多数安装量 (>99.6%) 是在网页游戏病毒式传播之后出现的——下载量在 2022 年 1 月 12 日激增。从 2022 年 2 月 12 日起,该游戏的下载量达到了 1370 万次——约占总下载量的 72%该公司表示,自 2016 年 4 月推出以来,其终身安装量。

尽管事实上它不是用户正在寻找的游戏,但它还是成功地吸引了一些游戏玩家的注意力。

今天,截至第一季度,iOS 游戏仍然是美国排名第 19 的手机游戏(按月平均活跃用户计算),仅次于《我们当中》等大型游戏,并领先于《我的世界》和《绝地求生》等知名游戏。

虽然没有人会真正责怪克拉沃塔只是坐下来兑现支票,但他想用自己的好运气做更多的事情。

2 月,Cravotta 联系了病毒式网页游戏的创始人 Josh Wardle,他的热门游戏给他自己带来了如此大的推动力。然后他宣布他将捐赠 50,000 美元的 Wordle 产生的收入!参加他和沃德尔都同意的慈善机构—— 奥克兰辅导中心Boost Oakland。

24 岁的克拉沃塔说:“我认为我这一代人真的很想团结起来,让世界变得更美好,而不是互相追逐。”乔希和我可以用一百万种方式为这整件事而战。但相反,我们团结了力量,做了一件伟大的事情。”

然而,有趣的是,该游戏的发行商帐户已于 2022 年 2 月 16 日从 Cravotta 更新为 AppLovin 拥有的Lion Studios Plus——这表明实际收购可能在该日期之前进行。不过,在 Cravotta 于 2022 年 2 月 24 日通过Twitter宣布捐赠 5 万美元后,有关捐赠的消息开始流传。

@powerlanguish我们做到了!我生命中最伟大的时刻之一!非常自豪地支持@BoostOakland ! pic.twitter.com/KdsgD5CRyX

——史蒂文(@StevenCravotta) 2022 年 2 月 25 日

当被问及这笔捐款是否可能来自收购 AppLovin 的资金,而不仅仅是 Wordle! 的收入时,Cravotta 拒绝置评。他无法谈论与交易、游戏收益有关的任何事情,或者即使他处于与 AppLovin 协议有关的某种 NDA 之下。 AppLovin 同样拒绝置评,只指出 Lion Studios 带来了 Wordle!对全球数百万移动玩家而言,该游戏是“移动设备独有的”。

Sensor Tower 估计 Wordle!迄今为止已产生近 300 万美元的收入。

Cravotta 仍然在一家广告公司从事日常工作,他说他在 Wordle 之后转到了另一个副项目!狂热。他现在正在开发一款名为 PuffCount 的应用程序,旨在帮助人们戒掉电子烟。该应用程序现在有 200,000 次下载,并在 TikTok 上进行推广,该帐户拥有 90,000 名粉丝,并产生了 5000 万次观看。

开发人员说他对 Wordle 所发生的一切感到高兴!让他有机会推广这个项目,他认为这是
“一个帮助人们过上更健康生活的机会。”

“我真的很高兴能够捐赠 50,000 美元。我真的很自豪能够拥有这个平台来鼓励年轻企业家对自己下注,”Cravotta 说。

原文: https://techcrunch.com/2022/05/03/wordle-but-not-that-wordle-is-now-in-the-hands-of-mobile-tech-firm-applovin/

本站文章系自动翻译,站长会周期检查,如果有不当内容,请点此留言,非常感谢。
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