FundamentalVR是一个面向医疗和保健行业的沉浸式模拟平台,已在一轮融资中筹集了 2000 万美元,用于通过虚拟现实 (VR) 和混合现实 (MR) 应用程序“加速技能转移和手术熟练度”。
尽管有数十年的承诺,但 VR 并没有超越游戏圈或小众工业用例,尽管这是Meta 和它的 Big Tech 同类公司正在积极推动改变的东西。然而,长期采用 VR 的行业包括医药和医疗保健。例如,早在 2009 年, 加拿大的一名神经外科医生就使用基于 VR 的模拟器对真正的脑肿瘤手术进行了试运行,这在当时被认为是世界上第一个手术。最近,VR 已被用于各种医疗保健场景,从治疗社交焦虑和其他心理健康状况到手术训练。
影响大
医学模拟是一个有力的例子,说明 VR 和相关的 MR 系统如何在远离主流视线的情况下产生有意义的社会影响,这些技术现在经常用于培训新医生或帮助外科医生保持现有技能和学习新程序。来自 Research and Markets 的数据表明,今天的医疗保健和医疗模拟市场是一个价值 20 亿美元的行业,预计这一数字将在五年内翻一番——这正是FundamentalVR正在寻求利用的东西。
FundamentalVR 于 2012 年在伦敦成立,是一个软件即服务 (SaaS) 平台,将 VR 与触觉相结合,使医疗队伍能够接受骨科关节/脊柱手术等培训;前路全髋关节置换术(A-THR);后路全髋关节置换术(P-THR);全膝关节置换术(TKA);切面;和更多。
该公司所谓的Fundamental Surgery 平台的核心是所谓的 HapticVR,它通过物理感官反馈使虚拟程序更加逼真——HapticVR 与无数手持设备兼容,包括触觉手套和专用控制器。
FundamentalVR:眼部基因治疗模拟
值得注意的是,当特定合作伙伴和机构要求作为商业协议的一部分时,公司可以提供硬件,但在大多数情况下,FundamentalVR 是公司自己现有硬件的引擎和接口——这包括 Oculus Quest 等 VR 耳机和 HTC Vive,以及 Holo Lens 和 Magic Leap 等 MR 平台。
FundamentalVR 首席执行官理查德文森特向 TechCrunch 解释说:“它的设计与硬件无关,并且能够与任何笔记本电脑、VR 耳机和触觉设备一起工作,这些设备在亚马逊或专业电器商店的公开市场上很容易买到。” “这使得解决方案具有高度可扩展性且价格合理。”
最重要的是,FundamentalVR 还允许无限数量的用户在世界各地的虚拟教室和手术室中进行互动。
FundamentalVR:多用户功能
正面反馈
新兴的医学模拟领域有众多参与者,例如Medical Realities 、 ImmersiveTouch和OssoVR ,后者最近完成了 6600 万美元的融资。然而,Vincent 坚持认为,它更全面、栩栩如生的触觉才是它真正与众不同的地方——它将皮肤(触觉振动)与包括力、反馈和位置触觉在内的动觉相结合。
“外科手术是一种多感官技能——触摸是外科医生学习和执行手术的关键,也是真正掌握外科技能的必要条件,”文森特说。 “然而,并非所有的触觉都是平等的,皮肤和动觉触觉技术及其使用方式之间存在巨大差异。虽然带有皮肤反馈的 VR 模拟能够胜任医学教育和培训以帮助获取知识,但现在添加“全力”触觉可以获取技能。”
FundamentalVR 的客户包括医疗机构、设备制造商,甚至包括将新疗法推向市场的制药公司——其中包括瑞士-美国跨国公司诺华,该公司使用 FundamentalVR 为视网膜下注射创建触觉模拟。其他客户包括美国的 Mayo Clinic、NYU Langone 和 UCLA; UCLH和英国帝国理工学院;和德国的教学医院网络 Sana Kliniken。
FundamentalVR 的最新一轮融资由 EQT Life Sciences 领投, Downing Ventures 参投。该公司现在总共筹集了超过 3000 万美元。